[冠軍足球經(jīng)理] - 球隊系統(tǒng)介紹
作者:91wan冠軍足球經(jīng)理online 添加時間:2012-08-22 15:54:21 標(biāo)簽:冠軍足球經(jīng)理
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球隊系統(tǒng)是玩家綜合實力和個性化的集中體現(xiàn)。包括球員系統(tǒng),陣型戰(zhàn)術(shù)和攻防指數(shù)等,用數(shù)值化的概念來模擬真實足球邏輯體系。
內(nèi)容細(xì)則介紹:
1. 球員,陣型,進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)和防守戰(zhàn)術(shù)是球隊的組成部分,下文會詳細(xì)闡述。
球隊陣容界面
2. 球隊陣型,分為三大類,偏進(jìn)攻陣型(433,343等全線進(jìn)攻型),偏防守陣型(541,451等防守反擊型)和平衡型(442,352等全攻全守型)。
球隊?wèi)?zhàn)術(shù)界面
3. 球隊?wèi)?zhàn)術(shù),分為進(jìn)攻和防守兩種,配合陣型和場上球員,變換出組合,使球隊邁向勝利。進(jìn)攻和防守戰(zhàn)術(shù)有一定的克制關(guān)系,影響球隊整體的攻防值。
進(jìn)攻卡界面
4. 攻防指數(shù),球隊強弱的直觀體現(xiàn)。用數(shù)值化的標(biāo)準(zhǔn)來評判球隊的強弱。攻防指數(shù)的高低取決于各個場上位置球員的能力和陣型安排。
球隊攻防指數(shù)
5. 球員數(shù)量,球隊中有11名主力和5名替補,其余為后備球員,后備球員不能上場比賽。玩家可以根據(jù)球員能力指定球員場上職責(zé)(隊長、罰點球、任意球和角球)。