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熱血海賊王游戲攻略
熱血海賊王常用的15個冷知識
發(fā)布時間:2013-11-07 來源:91wan熱血海賊王 在百度上搜索熱血海賊王 TAG標(biāo)簽:熱血海賊王
我這次帶來反水貼的攻略貼,這次和以往發(fā)的分析帖完全不同,主要是因?yàn)橐恍┩婕乙笪覄e總是發(fā)分析帖,而發(fā)一些攻略經(jīng)驗(yàn)帖,所以這次我的攻略“處男”帖就獻(xiàn)給大家把。
這次是我在不同平臺里面玩的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),都是一些要記住的冷知識,有時候會很有用。大家就仔細(xì)看我分析吧,一共15個冷知識,從后往前講。
TOP 15
“熱門平臺上開新服,開服1分鐘內(nèi)擠爆服務(wù)器”
“想要稱霸必須有錢,開服后千萬要記住不要招惹大R,要和大R組建公會很重要”
之前在一個比較出名的平臺里面看到了要開新服,我認(rèn)為可以考慮去玩一下,說不定可以稱霸這個服,然后我拿出省吃儉用的500元私房錢,等待著開服的到來。
一般的開服時間是10點(diǎn)左右(不同的平臺可能開服時間不同),然后兩眼盯著桌角下面的時間,等到10點(diǎn)的時候,我就狂刷新。然后狂按服務(wù)器,進(jìn)去以后,尼瑪?shù)脑趺从幸粋€20級的玩家,后來才知道是測試的。一開始就感覺壓力很大,等我打完第一個副本出來以后,我擦!屏幕擠滿了人有木有,一走一卡有木有,無奈之下就隱蔽了所有玩家。然后在打斗的時候去充錢,瞬間變成V5高富帥。
本來以為自己拿了紅裝就已經(jīng)很犀利了,不料,有個家伙竟然沖過了V7有木有。最后我沒有成功稱霸全服,排名排在前10。(不是因?yàn)槲宜瑢?shí)力相差太大了,而且后來他沖了V9,怒刷伙伴有木有,拿著紫裝有木有……后來和幾個V7以上的玩家建起公會,南海稱霸全服)
TOP 14
“找到可以一起刷副本組隊(duì)的玩家很重要,不然大部分的箱子不開就浪費(fèi)了”
前期的時候確實(shí)很難找到一起組隊(duì)刷副本的玩家,因?yàn)榇蟛糠值耐婕叶枷矚g趕副本進(jìn)度,除非卡副本了,才會選擇組隊(duì)。所以說,找到組隊(duì)的玩家很重要,不然開不了箱子就感覺莫名其妙了。 但是在鬼服和已經(jīng)開了很久的服務(wù)器,確實(shí)很難找到,鬼服沒人和你玩,開了很久的等級高的都不會幫你組隊(duì),除非你有朋友在那個服務(wù)器。
TOP 13
“如果是在開服一兩個星期的服務(wù)器里面玩,要學(xué)會選擇服務(wù)器”
服務(wù)器的類別分為3種,會產(chǎn)生不同的情況
①和(諧)服: 一般不會亂占礦,各公會都已經(jīng)分配好占領(lǐng)區(qū)。而紅礦則是大R們輪流占
②大神稱霸服:不會出現(xiàn)占領(lǐng)紅礦的這種行為,大神已經(jīng)占領(lǐng)了紅礦,沒人打的動,你越強(qiáng),大神也會越強(qiáng),除非你也變成大神不然根本打不動,何況占領(lǐng)呢?
③好戰(zhàn)混亂服:一般某些公會的人喜歡挑食,在別人的占領(lǐng)區(qū)里面占領(lǐng)戰(zhàn)力較低的玩家的藍(lán)礦什么的,紅礦則是打得動就必須打下來,然后就是一片混亂,不同海的不同公會天天打,連公會資源戰(zhàn)也是一有就打一有就打。
所以說
TOP 12
“學(xué)會會談、尋寶、裝備制作、出航、聚魂等很重要,詳細(xì)的下面分析”
總結(jié)一下先,等下下面就可以看到詳細(xì)一點(diǎn)的分析說明:
會談要看技巧的,尋寶、廚房要看人品,裝備制作要看肯不肯丟錢,出航要看奇聞錄的答案,聚魂要看是否會虧,捉魚要看運(yùn)氣,刷寶石要看貝利和時運(yùn),過副本、JJC要看陣型,跨服要看戰(zhàn)力也要看陣型。挖寶和轉(zhuǎn)圈圈要看運(yùn)氣、人品和是否看丟錢。
TOP 11
“會談要看技巧和時運(yùn)”
(V9以上的大R可以忽略不看)
技巧很簡單,就是要學(xué)會玩老虎機(jī)。會談相似于老虎機(jī),也是3個窗口來看你是否會中獎。下面是我的一些見解:我們比喻一下是金錢老虎機(jī)
老虎機(jī)和會談的類比,7=金幣 錢幣=聲望 金幣=貝利 石頭=閱歷 沙子=項(xiàng)鏈
“老虎機(jī)的777”相當(dāng)于“會談到紫色伙伴”
“老虎機(jī)的3捆錢幣”相當(dāng)于“會談到紅色伙伴”
“老虎機(jī)的3枚金幣”相當(dāng)于“會談到藍(lán)色伙伴”
以此類推,3個同樣的按照獎賞來剖析,越好的獎賞就等于越好的伙伴。
而 如果你玩老虎機(jī)抽到 2個一樣的,另外一個不一樣的。
假如2個是7,那么金幣的多少會按照不同的那個的價(jià)格來分配,等于你2個是7,如果第三個是錢幣,那么會有會談里面最多的金幣。
假如2個是錢幣,那么第三個如果是7,那么會得到150的聲望。
以此類推,2+1也是一種技巧。
如果三個都不一樣,那就要看時運(yùn)了,不能盲目的刷金幣。
(可能說的太深奧了,可能聽不懂,我就簡單概括一下)
假如2個窗口是一樣的,那么你接下來的工作就是一直按不一樣的的那個窗口。20次起碼可以出2個伙伴(相同窗口建議最好是聲望或者是項(xiàng)鏈,這2個真的很好刷)
我經(jīng)歷:之前刷了100金將2個窗口刷成150聲望的,然后6次機(jī)會狂按不一樣的那個,結(jié)果莫名其妙出了卡庫,之后身為V8的我,不刷金了,就按照這樣來。大部分的伙伴都已經(jīng)送進(jìn)酒館了。
TOP 10
“裝備強(qiáng)化不能拖,寶石暫時可以放一下”
(強(qiáng)化已滿的可以忽略不看)
我以前有一個號就是注重寶石,基本上防御類型的裝備都沒有過多的強(qiáng)化,而武器卻略犀利點(diǎn)。但是自從一個星期沒玩后,再上的時候,不僅僅等級拖了,就連原本排在前十的JJC現(xiàn)在也掉到了37, 看了一下戰(zhàn)報(bào),我馬上去無語了。我那時候用的是一階的老沙+羅賓,雙進(jìn)階鼓舞雙全攻確實(shí)很犀利,但是對面的一個三鼓舞+無進(jìn)階的神就讓我瞬間蛋疼了。我的老沙和羅賓普攻就將對面的2個鼓舞都秒了,但是鼓舞死前確實(shí)鼓舞了……然后第二回合的時候,神放一個絕招就讓我家的全部死光了……
所以說寶石犀利不能配上裝備的強(qiáng)化進(jìn)度就算是廢了,就算你全身紫裝,全身鉆石,45%的鉆石配上強(qiáng)化+30的85級的防御,頂個鳥用啊……防御還是5000的渣渣……
所以說普通強(qiáng)化很重要,寶石可以暫時不強(qiáng)化。TOP 9
“聚魂要合理分配,不能丟藍(lán)魂而留紫魂”
(100J和V5以上的可以選擇忽略不看)
熱海中,進(jìn)入水之都地圖后可以開啟影魂系統(tǒng),聚魂分貝利聚魂和金幣聚魂。現(xiàn)在更新后有了一鍵聚魂,但是一鍵聚魂只有V5或者100J以上才可以用,所以說屌絲小白們必須看起來!
貝利聚魂:貝利可謂是玩家們的命根,貝利要用的地方確實(shí)很多,但是聚魂也是游戲中必不可少的地方。有時候我們會次次開出全藍(lán)魂,有時候人品好有兩三個紫魂。那么強(qiáng)化聚魂就很重要了,因?yàn)槊看巫罡呖梢詮?qiáng)化到8個,那么強(qiáng)化2次都8的話,很容易爆。有些玩家過于緊張紫魂,而丟掉了藍(lán)魂,這次萬萬不可的。
假設(shè)我們拿到了2個紫魂和8個藍(lán)魂,平均在+4的基礎(chǔ)上。
藍(lán)魂平均一次+6,紫魂平均+3
2次之后, 藍(lán)魂基本上都+18.紫魂卻在10左右,有些玩家緊張紫魂,再按多一次,結(jié)果藍(lán)魂都爆了,剩下2個13的紫魂,那就得不償失了。
如果回到第二布,直接收集的話,就可以得到41個,但是第三步只能得到26個。
所以說,要仔細(xì)去看看,不要為了紫魂而丟掉藍(lán)魂,要合理收集。
金幣聚魂:大R的東西,貝利聚魂用完后還不夠,然后很急著用就會用金幣聚魂,大R們都習(xí)慣按一鍵強(qiáng)化,全部都是20,但是如果全部都是藍(lán)魂就不必了,太浪費(fèi)了。
TOP 8
“挖寶什么的在前中期如果遇到星靈石,你就賺了”
主星盤:一共有30階(見過,應(yīng)該是最高的吧,或許有更高的,沒研究)
附星盤:破法者 7轉(zhuǎn) 11階 特點(diǎn)S-魔防 (不推薦用)
重騎士 7轉(zhuǎn) 11階5級 特點(diǎn)S-必防 (如果你不喜歡被人秒,可以用)
魔法者 7轉(zhuǎn) 12階 特點(diǎn)S-魔攻 (學(xué)副官或艾斯技能的時候可用)
狂戰(zhàn)士 7轉(zhuǎn) 12階5級 特點(diǎn)S-必攻 (學(xué)老沙或索隆技能的時候可用)
圣職者 需要一個圣職者卷軸(戰(zhàn)場榮譽(yù)專屬) 特點(diǎn)全部A屬性(又玩魔法又玩戒指的可用)
阿修羅 需要一個阿修羅卷軸(游樂場空島貝) 特點(diǎn)雙S(老沙技能必用,但是岡總怎么拿這個星盤帶陽炎,或許是因?yàn)檫@個星盤比較給力)
第七次轉(zhuǎn)職左右,如果那時候有挖寶或者轉(zhuǎn)盤活動的時候,如果你蛋疼的抽中了星靈石,你就賺了。因?yàn)榇蠹以诮y(tǒng)一起跑線,當(dāng)別人還在用B+的星盤時,但是你卻用狂戰(zhàn)士什么的。你就算很厲害了!足以擼倒很多玩家,一下跳到前三沒什么問題。
但是后期抽到星靈石,大家會莫名其妙的傷心,因?yàn)楹笃诖蠹蚁胍氖?時裝、寵物、稱號、橙色寶物,所以抽到星靈石十分的蛋疼有木有。
TOP 7
“寶物、裝備的洗練分配很重要,但是不能盲目去洗”
寶物:
如果你想像岡總那樣十分惹人注目的天賦屬性,那么你就必須洗出來屬性加成和天賦加成。如果你是大R,甚平的S物攻洗到SS- 完全沒問題。
如果你想實(shí)用、提升戰(zhàn)力什么的,建議洗成和寶物原本屬性差不多的樣子,這樣加成會更多。
如果你是三鼓舞1攻擊的話,可以將最好的寶物給攻擊的那個,然后其中一個寶物洗成被治療率和生命率什么的。
(寶物洗練不在行,因?yàn)闆]有足夠的能量石)
裝備:
防御洗成2防御加成+1生命, 武器洗成2攻擊+生命
假如你是物理流,那么武器最好洗成 物理+最終傷害+生命 或者 物理+格擋+生命
假如你是玩魔器的,那么可以將魔器洗成 物理+魔法+生命
戒指就洗成 物理+必殺+生命
項(xiàng)鏈就洗成全防御最好,項(xiàng)鏈本身就是生命,那么缺乏的不是生命而是防御的強(qiáng)度。
TOP 6
“寵物洗練以及選擇寵物十分重要,養(yǎng)魚也可以那么專業(yè)”
前期寵物:咻咻(任務(wù)寵物)、拉布(副本寵物)、鴨子(任務(wù)寵物)、河馬(隱藏副本寵物)、海牛(隱藏副本寵物)、美羊羊(活動組隊(duì)寵物)
中期寵物:云狐(箱子寵物)、龍(BOSS碎片寵物)、章魚(BOSS碎片寵物)、鴿子(副本碎片寵物)、兔子(活動組隊(duì)碎片寵物)、大狗(副本碎片寵物)、卡西神(副本碎片寵物)、南鳥(箱子寵物)、企鵝(副本碎片寵物)
后期寵物:龍(BOSS碎片寵物)、章魚(BOSS碎片寵物)、奧茲(副本碎片寵物)、海星(活動寵物)庫瑪西(活動寵物)、黑狗(活動寵物)、莎露美(活動寵物)、戰(zhàn)虎(跨服寵物)、
還有一些比較蛋疼的寵物: 月兔(活動寵物)、熊貓(開服充值寵物)、文洛克(活動寵物)
寵物一般都是隨便洗的,但是龍、章魚、庫瑪西、海星一開始可以隨便洗洗,20進(jìn)以后注重百分比的技能、而黑狗、奧茲、莎露美、戰(zhàn)虎一開始就必須定下目標(biāo),20進(jìn)以后百分比是必須的,而且喂魚要很注重了。
要想有個好寵物,喂魚是必要的,但是洗技能也是十分重要的。鎖定技能一開始10金,后來一下子變成200金,嚇哭我我了。
TOP 5
“跨服、戰(zhàn)場最重要的不是戰(zhàn)力而是陣型與伙伴”
戰(zhàn)場:與JJC不同的地方實(shí)在太多了,JJC是打完一個再打,血可以恢復(fù)滿。而戰(zhàn)場實(shí)在太蛋疼了,對上了實(shí)力差不多的玩家,拼的不是戰(zhàn)力和伙伴,而是陣型。 陣型決定成敗,喬巴當(dāng)然要保護(hù)好,喬巴在戰(zhàn)場上面可謂是命根子,喬巴死了,你接下來就只是等死了。
有人可能會說,樓主你煞筆啊,戰(zhàn)力差距太大就算陣型再好也死,如果真是這樣的話,就只能拼伙伴和逆襲技能了,卡庫、香吉士的格擋總是很給力的,索隆的暴擊給力,老沙的毒,艾斯的灼傷,在戰(zhàn)場上可以說是逆襲的必要品,有時候?qū)Ψ浇蹬彩鞘直匾摹?/p>
跨服:跨服戰(zhàn)可以說是十分坑爹的,和一些不同平臺的對手打,不知道對手用什么伙伴,這時只能靠運(yùn)氣了,你只能詛咒對面的不會用陣型。一般跨服戰(zhàn)的對手等級在你7級以內(nèi),比你多7級或者少7級。跨服贏了第一局就必須換陣型了,不換的話,聰明的對手會用克住你的陣型和你打。那時候后悔都來不及(換陣型必須要換比較上手的和比較難破的)
TOP 4
“惡魔果實(shí)什么的都是浮云,再好的果實(shí)有時候也會不起作用,再差的果實(shí)也能逆襲”
我我2次的惡魔果實(shí)活動都參與了,都是在100名左右,獲得的果實(shí)基本上都不錯。但是,有時候6星果實(shí)能力一局都沒觸發(fā)過,反而4星果實(shí)逆襲了6星果實(shí)。
一般仿真果實(shí)都會丟給鼓舞吃,因?yàn)橐话愕墓艄麑?shí)鼓舞是不會觸發(fā)的,反而加狀態(tài)的可以觸發(fā)。那么仿真果實(shí)也是逆襲的必要品,物理系的伙伴一般可以給吃 蜥蜴果實(shí)和尾巴果實(shí),這是加物理傷害的,強(qiáng)不強(qiáng)化無所謂。
現(xiàn)在最大的爭議就是甚平該吃什么果實(shí)好,有人說吃獅鷲,一上場基本拍死所有人,有的人說吃巨藍(lán)鮫,可以自己加血。 如果說叫甚平吃火箭的,大家揍死他。 現(xiàn)在最熱門的不是甚平了,而是可以逆襲甚平的基德,基德反彈攻擊讓甚平很受傷。
TOP 3
“玩家比較懶,每日任務(wù)什么的不想做有木有,總覺得簽到還爽點(diǎn)”
等5個伙伴都拿到了85項(xiàng)鏈以后,根本都不想做每日任務(wù)了,總覺得每日任務(wù)什么的都是浮云,其實(shí)在中期的時候,每日任務(wù)都必須做,起碼75的項(xiàng)鏈必須有吧,然后就是85的。每日任務(wù)最大的缺點(diǎn)就是有時候根本不會出現(xiàn)黃色的相關(guān)的任務(wù)。任務(wù)目標(biāo)再簡單,刷金也刷到心痛不已,總想著刷黃色的出來,結(jié)果都以失敗告終。100J以后,有的同學(xué)會繼續(xù)每日,有的就干脆不做了,我認(rèn)為還是做一下好,至少可以賺一點(diǎn)貝利。
現(xiàn)在每日簽到還算給力,洗練寶物的石頭每日給一個,然后就是7天禮包,雖然有點(diǎn)少而且沒用,至少也可以當(dāng)零花錢來用吧。
TOP 2
“材料什么的省點(diǎn)用,橙裝齊全還需要忍住好強(qiáng)心”
大部分的玩家都喜歡強(qiáng)化攻擊伙伴的裝備,而完全忽視了鼓舞的存在,要想犀利,必須分配好做橙裝的材料。以下是個人的建議:
先將攻擊伙伴的裝備全部升級為90J橙裝,然后再是鼓舞的裝備。不著急攻擊伙伴的武器戒指魔器什么的,先從防御做起。披風(fēng)很重要,現(xiàn)在大多數(shù)玩家喜歡玩艾斯和路飛和熊,有時候也要強(qiáng)化衣服,甚平時代也到臨了。
TOP 1
“樓主寫文章很累有木有,請尊重樓主頂帖子起來有木有”
新手、老手、大神、大R、托兒們都來討論,樓主寫了2個小時誒……大家掌聲在哪里,喲西。