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熱血海賊王游戲攻略
熱血海賊王寵物技能詳細(xì)比較
發(fā)布時(shí)間:2014-01-03 來(lái)源:91wan熱血海賊王 在百度上搜索熱血海賊王 TAG標(biāo)簽:熱血海賊王
物攻(不帶寵物)
主角:10249
索隆:15600
主角 增長(zhǎng)額 索隆 增長(zhǎng)額
奧茲+1.5% 10394 145 15764 164
奧茲+2% 10439 190 15815 51
昆貝+40 10294 45 15660 60
結(jié)論:攻擊百分比每增加0.5%,物攻平均增加約為45-55點(diǎn),而固定值時(shí),昆貝物理攻擊技能為1級(jí)+40時(shí),增加了45點(diǎn)、60點(diǎn),在進(jìn)化后,每級(jí)增加60時(shí),按比例計(jì)算,實(shí)際將達(dá)到60點(diǎn),90點(diǎn),遠(yuǎn)超過(guò)百分比,因此,攻擊的固定值遠(yuǎn)好于百分比。
物防(不帶寵物)
主角:13160
索隆:12185
主角 增長(zhǎng)額 索隆 增長(zhǎng)額
奧茲+1.5% 13297 137 12313 128
奧茲+2% 13340 180 12354 169
昆貝+60 13252 92 12276 91
結(jié)論:防御百分比每增加0.5%,主角和索隆的防御平均增加41-45,昆貝+60時(shí)是3級(jí),平均每級(jí)增加31和30,如果技能進(jìn)化后,每級(jí)+30,按比例換算就是平均每級(jí)防御值增加45左右,比百分比稍好,但隨著基礎(chǔ)防御值增加,差距不斷縮小直到反超。因此,如果不帶寵物防御值能達(dá)到13000以上,百分比好于固定值。
最終結(jié)論:一般而言,攻擊的固定值好于百分比,防御如果不帶寵物能達(dá)到13000,百分比好于固定值,對(duì)于血量,肯定是百分比好于固定值了。