武將戰(zhàn)魂
《江湖令》全新系統(tǒng)——“武將戰(zhàn)魂”!玩家們達(dá)到29級(jí)以上,即可點(diǎn)擊在界面的右上角的【戰(zhàn)魂】按鈕進(jìn)入操作界面。玩家可以通過(guò)給武將、人物裝備戰(zhàn)魂,從而獲得大量的屬性提升,全面提升戰(zhàn)斗力!
一、戰(zhàn)魂簡(jiǎn)介:
1、【戰(zhàn)魂】分為綠色,藍(lán)色,紫色,橙色,紅色五個(gè)品質(zhì),單個(gè)【戰(zhàn)魂】分為1~9級(jí);
2、【戰(zhàn)魂】沒(méi)有職業(yè)限制,玩家可以為自己的人物或者武將隨意裝備各種戰(zhàn)魂;
3、單個(gè)人物或者武將,同屬性的【戰(zhàn)魂】只可以裝備一個(gè);
4、如上圖的【戰(zhàn)魂C】與【戰(zhàn)魂D】,【戰(zhàn)魂】可以通過(guò)合成獲得“戰(zhàn)魂經(jīng)驗(yàn)”,從而提升戰(zhàn)魂的等級(jí)與屬性加成,等級(jí)越高,【戰(zhàn)魂屬性】加成越高,單個(gè)【戰(zhàn)魂】最高可以提升到9級(jí);
5、如上圖,同屬性的【戰(zhàn)魂】,品質(zhì)越高,初始屬性越高,高品質(zhì)的【戰(zhàn)魂】升級(jí)后相比同等級(jí)的低品質(zhì)【戰(zhàn)魂】,屬性加成將會(huì)成倍上升;
6、隨著獲得【戰(zhàn)魂】的品質(zhì)不斷提升,玩家還可以獲得藍(lán)色以上品質(zhì)的特殊屬性【戰(zhàn)魂】,如【戰(zhàn)魂E】與【戰(zhàn)魂F】;
7、“低品質(zhì)的戰(zhàn)魂”只可以提升等級(jí),但是無(wú)法變成“高品質(zhì)的戰(zhàn)魂”。
8、“戰(zhàn)魂種類”與“特殊屬性簡(jiǎn)介”:
戰(zhàn)魂名稱 | 戰(zhàn)魂品質(zhì) | 戰(zhàn)魂屬性 |
威勇 | 綠 | 提升角色攻擊 |
堅(jiān)韌 | 綠 | 提升角色防御 |
引氣 | 綠 | 提升角色精氣 |
天威 | 藍(lán) | 提升角色攻擊 |
磐石 | 藍(lán) | 提升角色防御 |
浩然 | 藍(lán) | 提升角色精氣 |
嘯月 | 藍(lán) | 提升角色命中 |
輕靈 | 藍(lán) | 提升角色閃避 |
咆哮 | 藍(lán) | 提升角色暴擊 |
天恩 | 藍(lán) | 提升角色招架 |
虎躍 | 藍(lán) | 提升角色拆招 |
非攻 | 藍(lán) | 角色減少X點(diǎn)攻擊,提升X點(diǎn)精氣 |
舍身 | 藍(lán) | 角色減少X點(diǎn)防御,提升X點(diǎn)精氣 |
倚天 | 紫 | 提升角色攻擊 |
金身 | 紫 | 提升角色防御 |
凝神 | 紫 | 提升角色精氣 |
傲狼 | 紫 | 提升角色命中 |
幻舞 | 紫 | 提升角色閃避 |
狂暴 | 紫 | 提升角色暴擊 |
帝澤 | 紫 | 提升角色招架 |
亂刀 | 紫 | 提升角色破擊 |
龍騰 | 紫 | 提升角色拆招 |
伏虎 | 紫 | 提升角色擒拿 |
兼愛(ài) | 紫 | 角色減少X點(diǎn)攻擊,提升X點(diǎn)精氣 |
極樂(lè) | 紫 | 角色減少X點(diǎn)防御,提升X點(diǎn)精氣 |
戰(zhàn)神 | 橙 | 提升角色攻擊 |
羅漢 | 橙 | 提升角色防御 |
金仙 | 橙 | 提升角色精氣 |
貪狼 | 橙 | 提升角色命中 |
巨藤 | 橙 | 提升角色韌性 |
劍雨 | 橙 | 提升角色破擊 |
降龍 | 橙 | 提升角色擒拿 |
威嚇 | 橙 | 提升角色寵物減傷 |
戮神 | 橙 | 提升角色暴擊傷害 |
元始 | 紅 | 增加1200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn) |
閃避:可以成功閃避受到的攻擊,避免受到傷害;
暴擊:影響攻擊時(shí)觸發(fā)暴擊的幾率;
招架:發(fā)動(dòng)此效果時(shí),只受到原傷害的20%;
拆招:受到攻擊無(wú)效,并對(duì)攻擊者造成50%普通攻擊傷害;
命中:影響角色擊中目標(biāo)的幾率;
韌性:影響角色抵御敵人暴擊的幾率;
破擊:影響角色抵消敵人招架的幾率;
擒拿:影響角色抵消敵人拆招的幾率;
寵物減傷:影響角色受到寵物攻擊時(shí)能見(jiàn)面的傷害數(shù)值。
暴擊傷害:發(fā)生暴擊時(shí)造成傷害的百分比;
【命中、閃避、拆招、招架、暴擊等屬性,10000點(diǎn)為100%,如此類推】
二、操作流程:
1、獵取【戰(zhàn)魂】:
玩家點(diǎn)擊右上角的【戰(zhàn)魂】按鈕,就可以進(jìn)入“武將戰(zhàn)魂”界面,開(kāi)始獵取【戰(zhàn)魂】了。
1)玩家點(diǎn)擊界面的武將圖標(biāo),只要有足夠的【戰(zhàn)魂幡】即可獲得對(duì)應(yīng)品質(zhì)的【戰(zhàn)魂】;
2)玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊右上角的【+】或者于商店花費(fèi)“元寶”購(gòu)買(mǎi)【戰(zhàn)魂幡】,完成“日常任務(wù)”和“挖寶”也可以獲得一定數(shù)量的【戰(zhàn)魂幡】;
3)點(diǎn)擊前一個(gè)武將圖標(biāo),有一定的幾率可以激活更高一級(jí)的武將圖標(biāo),對(duì)應(yīng)可點(diǎn)擊的武將圖標(biāo)品質(zhì)越高,消耗的【戰(zhàn)魂幡】越多,獲得高品質(zhì)【戰(zhàn)魂】的幾率越大(最高級(jí)的李元霸最低可以開(kāi)啟藍(lán)色的武將戰(zhàn)魂);
4)VIP4級(jí)以上的玩家可以擁有【一鍵獵魂】和【一鍵合成背包戰(zhàn)魂】的功能;
VIP等級(jí) | 獵取戰(zhàn)魂次數(shù) |
普通玩家 | 50次 |
VIP1級(jí) | 70次 |
VIP2級(jí) | 100次 |
VIP3級(jí) | 150次 |
VIP4級(jí) | 500次 |
VIP5級(jí) | 1000次 |
VIP6級(jí) | 2000次 |
注:VIP4級(jí)以上可以獲得戰(zhàn)魂【鎖定】功能,玩家選擇單個(gè)戰(zhàn)魂點(diǎn)擊【鎖定】后,被鎖定的戰(zhàn)魂無(wú)法進(jìn)行合成,也無(wú)法裝備到武將或者人物身上,只有【解鎖】后才可以進(jìn)行相關(guān)操作,避免玩家們誤操作導(dǎo)致戰(zhàn)魂丟失。
5)玩家VIP等級(jí)越高,界面右上角的“每天獵取戰(zhàn)魂的次數(shù)”上限越高;
6)點(diǎn)擊“裝備戰(zhàn)魂”按鈕,進(jìn)入對(duì)應(yīng)界面,玩家就可以在左側(cè)選擇對(duì)應(yīng)的人物或者武將,拖動(dòng)下方對(duì)應(yīng)【戰(zhàn)魂】裝備上人物或則武將的“戰(zhàn)魂槽”中,提升右上角【戰(zhàn)魂戰(zhàn)力】;
7)隨著人物和武將的等級(jí)不斷提升,“戰(zhàn)魂槽”將不斷開(kāi)放,單個(gè)人物或者武將最多可以裝備六個(gè)不同屬性加成的【戰(zhàn)魂】。
2、戰(zhàn)魂合成:
1)VIP4級(jí)以上的玩家可以獲得【一鍵合成背包戰(zhàn)魂】的按鈕,點(diǎn)擊后系統(tǒng)將會(huì)優(yōu)先戰(zhàn)魂的“戰(zhàn)魂品質(zhì)》戰(zhàn)魂等級(jí)》戰(zhàn)魂經(jīng)驗(yàn)》戰(zhàn)魂是否為于第一格”四個(gè)判定條件,合成一個(gè)【戰(zhàn)魂】;
2)玩家也可以拖動(dòng)單個(gè)【戰(zhàn)魂】進(jìn)行合成;(戰(zhàn)魂槽1有【戰(zhàn)魂A】,戰(zhàn)魂槽2有【戰(zhàn)魂B】,玩家拖動(dòng)【戰(zhàn)魂B】到戰(zhàn)魂槽1,則變成【戰(zhàn)魂A】的戰(zhàn)魂經(jīng)驗(yàn),幫助【戰(zhàn)魂A】提升等級(jí))
3)單獨(dú)拖動(dòng)【戰(zhàn)魂】進(jìn)行合成優(yōu)先判定為“戰(zhàn)魂品質(zhì)》戰(zhàn)魂等級(jí)》戰(zhàn)魂經(jīng)驗(yàn)》是否被拖動(dòng)與其他戰(zhàn)魂合成”;
四、操作規(guī)則:
1、等級(jí)達(dá)到29級(jí)以上的玩家,點(diǎn)擊武將頭像可進(jìn)行獵取戰(zhàn)魂的操作,級(jí)別越高的武將,獵出戰(zhàn)魂的品質(zhì)及幾率越大;
2、對(duì)不同的武將獵魂需要消耗不同戰(zhàn)魂幡,戰(zhàn)魂幡可在商城購(gòu)買(mǎi),或者通過(guò)日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、挖寶獲得;
3、每天獵魂有次數(shù)限制,VIP等級(jí)越高,可獵取戰(zhàn)魂的次數(shù)越多;
4、兩個(gè)戰(zhàn)魂相遇時(shí),高品質(zhì)吞噬低品質(zhì)的,同品質(zhì)下,高等級(jí)吞噬低等級(jí)的;
5、通過(guò)吞噬其他戰(zhàn)魂,可獲得戰(zhàn)魂經(jīng)驗(yàn),提升戰(zhàn)魂的等級(jí);
6、VIP4級(jí)以上玩家可使用【一鍵獵魂】及【一鍵合成戰(zhàn)魂功能】;
7、武將等級(jí)越高,可開(kāi)啟的戰(zhàn)魂槽越多。
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