首先我們需要了解的,在游戲當中,對戰斗力系統是這么定義的,戰斗力即角色與當前出陣武將的戰力總和。大家都知道,加上主將,同時可以出陣四名武將,也就是說,江湖令中角色的戰斗力等于4名武將的戰斗力之和;當然,戰斗力是虛的,真正的實力是需要在實戰中展現出來。
接著需要了解到江湖令中哪些元素會影響到戰斗力:
1. 武將裝備:
這個就不解釋了,任何游戲都是同一種模式,裝備品階、強化等級、套裝效果都直接決定了裝備的屬性,也就是戰斗力,從而影響角色戰斗力。
2. 武將屬性:
首先,主將的屬性是固定,其它武將可以通過提升潛力、易筋等功能提升角色的基礎屬性。
3. 武將技能:
武將的技能由技能書決定,也就是說技能書等級越高,武將的技能等級就越高,威力就更強,從而武將的戰斗力就越高。
4. 陣法:
陣法主要影響的是一些實際的東西,比較相同實力的兩伙人PK,選用合適的陣法往往能取得出其不意的效果,特別是考慮到陣法系統本身存在的“五行相克”,使用得當,還能以弱勝強。
5. 家園科技:
這是一個策略類的玩法,主要通過升級建筑來增加角色的生命值、精氣值、攻擊、防御以及陣法等級。
6. 寵物:
寵物本身能攻擊,所以不用解釋,對于影響角色戰斗力是肯定的,很多新手玩家不知道的是,寵物還能通過技能影響主將的屬性哦,且看圖
7. 坐騎:
這個不用解釋的,商城有很多既拉風,又牛X的坐騎賣。
8. 服裝:
商城有很多又漂亮又帥氣的時裝 更有不錯的屬性。。
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