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街機三國破擊屬性有什么用?格擋屬性有什么用?
破擊和格擋都是建立在格擋系統的基礎上的,要發揮作用的前提是被攻擊方處于格擋狀態。破擊是攻方專用,格擋是守方專用,一攻一守,互相制衡。
破擊和格擋都是建立在格擋系統的基礎上的,要發揮作用的前提是被攻擊方處于格擋狀態。破擊是攻方專用,格擋是守方專用,一攻一守,互相制衡。
街機三國命中屬性有什么用?閃避屬性有什么用?
顧名思義,閃避就是躲掉別人的傷害攻擊,實效時會出現綠色“miss”字樣,命中和閃避是兩個相互制約的屬性,首先起作用的是閃避,相關聯才有命中效果。
街機三國暴擊屬性有什么用?易傷、暴擊抵抗屬性有什么用?
暴擊提高人物打怪出暴擊的幾率;暴擊抵抗降低人物受到傷害時出暴擊的幾率;易傷則提高暴擊傷害的比例系數,即增強暴擊效果。
街機三國物理強度有什么用?技能強度有什么用?
物理強度直接增加一定百分比的物理攻擊傷害;技能強度直接增加一定百分比的技能攻擊傷害。兩者都屬于性價比較高的屬性。
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