一. 策略概述
企劃部可進行策略的研究,研究的策略有不同種類。策略能降低玩家在游戲中的成本。
二. 玩法設(shè)計
玩家花費拓展點升級各種策略,并通過策略提高策略帶給自己的效益。
三. 策略規(guī)則
3.1 策略規(guī)則
研究策略需花費拓展點、游戲幣
3.2 策略等級
策略的等級不能超過企劃部當前等級。
當達到了企劃部當前等級后,策略升級按鈕無法點擊。
3.3 策略升級規(guī)則
升級策略必須擁有足夠的拓展點,拓展點不足無法升級。
策略升級后,會進入冷卻時間,這個冷卻時間是全部策略的公共冷卻時間。
冷卻時間沒有結(jié)束,無法升級其他策略。
每種策略的升級CD時間不相同。
3.4 策略研究類型
Ø 工廠生產(chǎn)數(shù)量提升%
Ø 能源采購總量提升
Ø 單次購買能源量
Ø 單次出售貨物數(shù)提升%
Ø 單次出售貨物價格%
Ø 圖紙設(shè)計成本降低%
Ø 產(chǎn)品研發(fā)成本減低%
Ø 裝備研發(fā)成本降低%
Ø 增加商務(wù)小組普通攻擊點數(shù)。
Ø 增加商務(wù)小組普通防御點數(shù)。
Ø 增加商務(wù)小組技能攻擊點數(shù)。
Ø 增加商務(wù)小組技能防御點數(shù)。
Ø 增加商務(wù)小組策略攻擊點數(shù)。
Ø 增加商務(wù)小組策略防御點數(shù)。