員工屬性 |
屬性說明 |
增長方式 |
【口才】 |
“口才”影響員工普通攻擊和技能效果 |
除初始屬性外,只能通過“屬性培養”來增長 |
【智慧】 |
“智慧”影響員工計謀攻擊和技能效果 |
除初始屬性外,只能通過“屬性培養”來增長 |
【意識】 |
“意識”影響員工策略攻擊和技能效果 |
除初始屬性外,只能通過“屬性培養”來增長 |
【精力】 |
“精力”決定員工生命上限 |
隨著等級增長而增加 |
【怒氣】 |
“怒氣”是觸發技能的必要條件,策略技能不需要消耗努氣。 |
在戰斗時被目標擊中會增加,怒氣,怒氣達到指定值后就會自動釋放技能 |
【等級】 |
積累指定經驗提升等級 |
通過“培訓員工”提升 |
【經驗】 |
提升等級必要條件 |
通過“培訓員工”提升 |
員工的技能
普通攻擊技能 策略攻擊技能 計謀攻擊技能 【斧底抽薪】 【樹上開花】 【順手牽羊】 【連環計】 【無中生有】 【聲東擊西】 【瞞天過?!棵藛T工專屬技能
員工根據天賦的不同初始擁有的技能也相同
以下技能不需要怒氣,概率釋放。
··樹上開花:為己方損失精力最多的一名員工恢復一定精力。
··無中生有:攻擊對方兩名造成策略傷害,命中可使對方攻擊和防御降低20%,持續2回合
··瞞天過海:攻擊對方全體造成策略傷害;(名人員工專屬技能)
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以下技能需要消耗怒氣。
··釜底抽薪:攻擊對方一名員工造成普通傷害,并使自己在下次攻擊前受到傷害變為1
··連 環 計:連續攻擊對方同一個員工3次,造成普通傷害;
··順手牽羊:攻擊對方一個員工造成計謀傷害,并使敵人無法攻擊,持續1回合
··聲東擊西:攻擊對方全體造成計謀傷害;
命中
· 普通攻擊的命中率是80%,命中率可由裝備提升。
· 技能攻擊(普通/計謀/策略)由技能本身決定,不同的技能命中率不同
暴擊
· 暴擊可以提高任何攻擊的50%的傷害
· 暴擊率可借由裝備提升。