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一、參與條件:當玩家達到5轉50級且激活了今古異志功能,則圖鑒界面中的卡牌按鈕激活,通過圖鑒主界面上的的按鈕進入。

二、卡牌功能:
1、卡牌戰斗包括攻擊力(ATK)、血量(HP)和星級;
2、升級可以使攻擊力和血量同步成長,每張卡牌等級范圍為1-60級;
3、每張卡牌都有固定的不同星級,且星級限制卡牌等級提升的上限,包括:
1星:1-10級;
2星:1-20級;
3星:1-30級;
4星:1-40級;
5星:1-50級;
6星:1-60級;
4、玩家可以通過新道具(卡魂石),提升原本固定的星級,每個道具可提升卡牌一個星級。
三、卡牌升星和升級:
通過消耗卡魂石進行卡牌升星,通過消耗卡魂和金幣來提升卡的等級。


2、玩家在系統次數使用完后才可購買體力,點擊倒計時按鈕,系統彈窗提示,購買次數上限為10,根據玩家選擇顯示剩余次數(玩家可選擇購買次數,直到累計滿10次);
3、購買的體力當天有效,當天23:59:59清空,并在00:00:00才開始重置購買和系統固定次數同時刷新;
4、“進入戰場”按鈕每天成功進入PK界面后會開始倒計時,每隔10分按鈕變成可操作,才可再次PK;
5、玩家點擊“00:00:00”倒計時按鈕,彈出提示框,判斷當前玩家是否有足夠元寶扣除,是則扣除相應元寶,否則提示:元寶不足;
6、每場卡牌戰斗,系統都有固定的時間,超過固定的時間未評出勝負,則當次卡牌戰斗無效且顯示為:戰斗超時。并切換到選卡界面;
7、玩家PK:
1)玩家共需設定兩套方案:出戰方案和應戰方案,出戰前玩家可隨意更換出戰方案,無應戰方案的,系統直接給予挑戰方勝利;
2)選擇開始后,系統提示:是否開始進行對戰,是,則扣除體力,進入戰斗界面,卡牌自動進入戰斗模式,界面無法進行操作;否,則保持原界面不動;
3)玩家選擇開始后,系統已自動對比好結果,戰斗表現是在基于已經計算好的結果進行;
4)如對戰中有玩家中途退出比賽(關閉界面、下線),其結果已統計好,則下次打開界面,會彈框顯示對戰結果;
5)點擊“跳過”按鈕,則可直接彈出對戰結果界面;
6)獎勵需在玩家戰斗表現后才發放,如中途因各種情況退出比賽,則通過上述方式確認完后,再根據玩家情況給予獎勵;
8、卡牌觸發特殊技能:當玩家有卡牌達到xx星xx級時,卡牌pk過程中,會有概率觸發暴擊技能,技能包括:沉默、加血;

1、第一次排名的時候,按照玩家的角色等級從高到低排列上去;
2、玩家排名是勝利者與失敗者的名次進行互換,玩家只能挑戰比自己高10名以內的玩家;
3、被挑戰方名次比本人高,挑戰成功,則會替換,否則保持不變;
4、玩家可在界面上通過“換一批”功能,刷新對手進行挑戰;
5、當玩家排名進入5名內可上榜,且每隔1小時可在界面右上角領取一次獎勵(獎勵直接發放)(PS:無法領取的玩家不顯示按鈕);
六、獎勵:
1、挑戰玩家的PK獎勵情況:
正常情況下勝利方獲得人物經驗、金錢獎勵(直接發放),失敗有獎勵(直接發放),扣除挑戰方體力值,勝利者會取代失敗者排名;
2、每周最后一天的23:50:00分,停止累計,排名前三的玩家獲得卡牌命運值(類似鴻蒙元氣),當達到一定值時候可提升卡牌印記的級別,根據級別獲得相應屬性,且屬性為累計型,達到條件即可往上疊加。
