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在這殺戮戰場上,瞬息萬變的戰況局面,誰與爭鋒,究竟誰才是競技中的王者?誰才能稱霸這片血腥的競技場?面對最殘酷的死亡挑戰,你準備好了嗎? 明朝傳奇真正的挑戰震撼來襲,一起來血戰到底吧!
部分在明朝傳奇中玩弓手的玩家,有的純粹只是為了技能好看,有的卻認為弓手防御太低太垃圾而放棄了,但我個人認為弓手還是很給力的!
下面就由我來給大家說說玩弓手的體會吧。
一、首先我們從弓手屬性加點說起:
弓手20—50級:加全力量,前期主要是刷怪,做任務打頭目。攻擊力低會很頭疼,而且單打頭目比較難打,反正到50有送洗點的道具。
弓手50—60級:適當的加一點敏捷吧,因為可以出國逛街了,有點防御還是很重要滴。而且組隊掛機刷怪也很需要,敏捷加內外防還可以加攻擊速度哦。
弓手60級以上:如果你裝備很牛B的話就全力吧,不滿意前面的加點也可以洗回來。
總的來說弓手就是加力量和敏捷。戰士也是一樣滴。該職業雖然是遠程攻擊,但是在屬性配點上千萬不要選擇法師一類的配點法,應該選擇戰士類加點法,弓箭手的力量攻擊是很重要的,因為是遠程攻擊,所以在同樣的攻擊下,相對于戰士還有一定的優勢!
二、再從弓手的技能加點方面說說:
因為前期有技能點數限制,而且學習技能需要的經驗比較少,所以有些玩家就選擇隨便加的,這里提醒你們,千萬別到后來洗點的時候才感覺深深的蛋疼了一把!要注意前期加點的方向,具體如何操作,下面會介紹!
這里推薦加點是這樣的:
追風8級,(后面需要前置技能點,這個很惡心)、爆裂箭8級(為了后面的箭雨,也是惡心的前置技能)、 穿云箭(加滿,因為是單攻掛機殺人必備。而且離100級的單攻很遙遠)、箭雨(加滿,很多人說是個花瓶,但是你加滿的時候會發覺所有職業就弓手的箭雨能群怪而且攻擊不低,打FB刷怪一堆一堆的打,技能又絢麗。)
被動輔助技能都加滿這個不用說拉:鐵骨、傷害加深、強身,然后是神行太保,加8點。純粹就是為了消耗技能點學箭雨,因為其他技能學的話經驗代價太高了,而且明擦秋毫根本就是個雞肋。破甲的話,有必要加幾點,不過需要的經驗實在消耗不起,而且持續時間很短。逍遙步,喜歡PK的玩家可以適當加,因為后面的加點需要的經驗完全是以百W來計算的。
三、下面說說弓手的裝備選擇吧!
因為60—75級的怪內功居多而80—95的怪外功居多,很多時候都是越級打怪掛機的,所以得準備兩套防裝,內防外防而且游戲里有一鍵換裝,冷卻時間也不長,可是隨時更換。推薦一般是紫色以上裝備才拿來強化和打孔鑲嵌石頭,不然的話是浪費。因為附加屬性有時會差很多。打孔與鑲嵌成功率都是百分百,所有有錢的話千萬別吝嗇,打了石頭的裝備和沒打的簡直就是天壤之別。
打石頭的話,基本就是那幾樣拉,不過有3樣必打的(外防裝打:外防、敏捷、體質內防裝:打內防、敏捷、體質)。
最后祝大家游戲愉快,強化裝備成功,提悟100% 升星100% 哈哈!
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