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明朝傳奇,熱血沙場,萬人PK,橫掃千軍!
1)戰場開啟時間:
每天21:00分至21:30分,持續30分鐘;
2)進入條件:
玩家等級達到30級及以上,即可進入;
3)戰場容量:
戰場按照等級分為30-49級、50-69級、70-89級、90級以上等4個戰場。
玩家進入戰場時,游戲將根據玩家等級分配戰場,每個戰場最多容納500人,容量滿后將無法進入戰場。
4)積分規則:
玩家進入戰場后,將被隨機分配到一個陣營,以名字顏色區分陣營。戰場內不支持自動掛機,不能更改攻擊模式,擊殺其他陣營的玩家可得到殺人積分1點以及對方自身積分的10%。
注:5分鐘內擊殺同一個玩家無法重復獲得積分。中途離開戰場則積分清零。
攻擊積分高的玩家,能夠更快地獲得戰場積分。如何尋找到積分高的玩家?請注意角色頭頂上是否出現骷髏頭圖案吧!
戰場結束后將結算每個陣營的戰場積分,根據陣營排名,每個陣營內的玩家還可獲得相應的陣營積分加成。
戰場積分可用于兌換高級獎勵,此功能尚在開發中,敬請期待~!
5)怒氣技能:
戰場特有怒氣技能,玩家每被攻擊一次則怒氣+1,死亡一次則怒氣+10,怒氣上限為50點,怒氣值滿可使用怒氣技,對周圍玩家造成等級數100倍的傷害。如果發現附近玩家頭上出現了“怒”字,就趕緊遠離呀!
使用怒氣技后或離開戰場后,怒氣值歸零。
6)掉線保護:
玩家中途掉線有10分鐘的保護時間,10分鐘內登陸則仍然留在戰場中,戰場積分及怒氣值不清零。
7)死亡復活:
玩家死亡后,可選擇免費半血復活或者花費少量銀兩滿血復活。如都不選擇,則在一定時間后自動選擇半血復活。復活時,玩家重回出生點,內力值維持在死亡前的狀態。
在戰場內死亡,不減少裝備耐久度,不減少好友親密度,不減少寵物壽命值。
8)殺戮榜:
戰場內實時顯示殺戮排行,殺戮數目排名前5的玩家將上榜顯示。點擊榜上名字將能自動尋路到對方位置,攻擊殺戮數高的玩家,有可能獲得高額積分哦!
[所有資料均以游戲內數據為準]
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