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通用常識
1、搞清楚你自己的技能作用,你隊友的技能作用,你們面對的boss的主要技能和習性
2、學會計算技能的CD,藥物的CD,如果你的行動無法與隊友配合會造成巨大的浪費,進而導致滅團
3、學會攜帶多種藥物,參心丹,鹿茸丹,甘露丹,碧靈丹都是基本必備之物,還應該去采藥準備正氣丹和回天丹——等到50級boss的時候由于持久戰和大量抽魔技能的出現,連雪魄丸也需要準備,一個不去準備多種藥物的隊員,舍不得吃藥的隊員,不管他裝備有多好,也缺乏必要的意識,遲早會成為團隊的拖累。
4、基本站位——組隊中受到怪物的攻擊順序是與入隊位置正相反的——換言之最后入隊的人受到攻擊最多,是肉盾位置,最先組隊的人站在最不易受攻擊的位置,中途更換隊長和暫離不會改變站位。(由于RMB可以顛覆職業特性,所以站在肉盾位置的應該是隊伍中實際護甲最高的那個人)
5、怪物對職業的選擇性攻擊——在第一輪對肉盾位置的集體攻擊(或是使用技能之后),怪物接下來的攻擊基本是優先攻擊隊伍中護甲類別最高的職業,順序是梵天,武尊,金翎,修羅,方士。
6、除了事先擬定好的戰術和技能施放順序,應該實時在組隊頻道與隊友溝通,無論是在公共頻道講戰術還是干脆邊打邊聊天都是很不專業的行為。
7、威震四方生效的時候就要多用大招輸出,反之被沙塵暴等技能命中的時候就更適合使用輔助技能和自我治療。
8、對抗后期的boss,及時在掉血1000左右就預治療和確保50%以上的魔力儲備是很重要的。
具體職業分析
一、梵天
梵天擁有最高的護甲和最多的血量,同時其技能也是作為專業的坦克而存在的。不要嫌梵天攻擊低又沒群技能,那就不是梵天的任務!
梵天是靠天罡戰氣吃飯的!19級就能學的天罡戰氣,意味著除了施放回合之外,接下來連續3回合敵方全體無法施放技能、逃走、或吃藥,而只能強制普通攻擊梵天本人(如果梵天先手最高,那么就是4回合),由于這個技能不存在命中的問題,也不會受BOSS的魔免所影響,毫無疑問是最有效的控制技。而在實力相當玩家的團P戰中,天罡一出,敵人基本等于滅團了,3回合除了平砍梵天什么都不能干,基本等于被人干打……配上兩個金翎,三回合就能將對手拆得七零八落。而如果是3個梵天組隊,很早就能一路殺上鎖妖塔36去——因為天罡冷卻是8回合,而三個梵天的天罡可以生效9回合,意味著第一回合之后boss再別想使出任何技能,梵天只要挨得住平砍,輪流天罡加血就可以毫無意外地穩定推掉任何boss。
佛光普照是群體-20%防御3回合,而且命中比武尊的四方高的多得多,配合群攻殺小怪提升效率。
金剛罩和萬佛朝宗則是專業的烏龜技,降低傷害用。
梵天的主要作用就是站在第一排挨打,挨打,繼續挨打,直到隊友把boss干掉,天罡之后要注意預回血,同時使用碧靈丹等藥物幫助耗魔高的隊友恢復法力提升持續戰力。
二、武尊
武尊是毫無疑義的隊伍中堅和多面手,僅次于梵天的護甲和血量,多樣化的技能和高傷害,優秀的自我buff,使武尊成為中前期暢快淋漓的獨行俠客。武尊唯一的缺點是關鍵的2個技能,斬龍和威震四方的命中很不樂觀,MISS是家常便飯,所以武尊一定要多打幾個命中石頭。
寒霜劍氣作為主要的常用攻擊技能,一個非常重要的作用是降低boss20%的攻擊傷害,這對減輕己方治療壓力意義重大,在面對高攻擊的boss時候應當注意全程保持寒霜debuff在敵人身上
萬劍訣,武尊的群攻技能,同時也是一個遠程技能,不會受到敵人反擊,在血量不樂觀而回復藥又未冷卻的情況下,可以使用這個以避免boss反擊的風險
威震四方可以說是武尊對團隊價值最大的技能,增加單體敵人多受70%傷害3個回合,冷卻3回合,一旦命中就可以大量提高對boss的傷害,缺點是命中較差——更新之后命中似乎更差了……特別在面對等級差較大的高級boss時,由于等級差的影響,即使你是裝備很好的RMB玩家也容易非常頻繁地MISS,所以比起賭四方的命中率不如老老實實多砍幾刀寒霜,免得大量耗魔。
斬龍訣,重要控制技能,命中之后接下來2個回合boss眩暈,冷卻6回合,但是如果boss上著魔免就無效,對已經眩暈中的敵人同樣無效,所以如果隊伍里兩個武尊的斬龍想安全銜接的話,中間隔一個梵天的天罡會很好用,注意計算技能持續時間和CD,免得浪費
破邪劍氣……修仙版斬殺……對付防高血長的boss,最后那10%能省幾回合,不過10%的血槽不是很好計算,20%的耗魔相當可觀所以不宜在消耗戰中前期使用。
三、方士
方士可以說幾乎就是為團隊而存在的職業,從星火燎原開始就是降低群體敵人攻擊20%,接下來的生津術,清心明目,迷蹤陣,固神術,掌控心靈,無不是只有在團隊中才能發揮其最大效益的技能。同時方士本身脆弱的護甲也需要有梵天和武尊幫忙吸引火力。
星火燎原:在對抗高傷害boss和小怪的時候應該一直保持掛著這個效果,以降低團隊治療壓力
生津術:全隊恢復一定量的生命,目前也就是每個人400多,由于無法對單一目標進行有效的深治療,這個技能的優先度是比較靠后的。反過來說如果一個隊伍需要方士頻繁的生津術,說明其他兩個隊員缺乏有效的自我治療意識。
清心明目:方士對團隊最大的價值,無論是清掉boss的魔免以確保武尊金翎的控制技能夠有效發揮,還是消除boss的狂暴、盾刺、以及其他增益以降低治療壓力,增加團隊效益,或者用來解除被控制技能命中的我方隊員,清除主坦克身上降低防御的debuff,都是非常有效的,靈活地計算CD,考慮出手順序,確保你的清心明目能夠在第一時間發揮效力,又不會清掉太多己方的有益buff,是對方士控場能力的最大考驗。
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