眾所周知每晚八點的國戰時是這游戲里最熱鬧的時候,因為在國戰里玩家們可以通過戰斗在這里收獲大量的榮譽和手指,也是高手們展示實力PK的快樂時光,每每看到電視顯現大字幕:快樂游戲已經五人斬了,隨風逸云像妖怪一樣,高手寂寞已經主宰比賽了,寂寞的魚已經超越神了,高手寂寞的主宰比賽被終結了,這些更激起高手的PK欲并想盡快的提升自己!
而國戰的另一魅力所在就是國戰中獲得的榮譽可以換取銀兩,而換取銀兩的比例則是國戰中占領其它國家城池的多少來決定的,例如誅仙的榮譽最高時可兌換銀兩1:3這都是大家團結攻取盤龍和神墓城池獲得的。
上個星期國戰時國家里皇帝寂寞的魚會喊話,指揮,把門派里幾個大將分派到幾個戰場,和國家里的高手合作攻守有序,相互支援,每個戰場都有聯絡兵報分,并報告戰場的低級,中級,高級的戰斗情況,那里比較弱派其他戰場的高手再去支援,這時的國家所有戰士都非常團結,奮不顧身,前赴后繼,我們一直攻到了盤龍,神墓的老家。
但好景不長,誅仙的進攻激怒了盤龍,神墓,像三國孫權劉備一樣兩個國家結盟共同抵御我們的攻擊!并對我們制定了抵御措施,因為我們低級的天將比較弱,他們就申請了許多小號刷分!高級區則留下幾個99級98級的坐鎮在守城里我們占不到半點便宜,然后聯合所有中級高手進攻誅仙的城池!這些戰術收到了效果迅速的挽回了失地,就在昨晚攻到了我們的老家并占領了死亡沼澤。
在昨晚這次戰斗中也顯示出了我們的薄弱之處,戰線拉得太長,盡管我們國家兵多將廣人才濟濟,但幾次戰斗的戰斗的勝利麻痹了大家的頭腦,如若主力及時回防也不至于丟掉死亡沼澤,哎!~!
國戰是這個游戲里最美妙的設計,這里既是強者展示實力的平臺,但又是需要合作,聽從的一個部隊,一個強者即使你以一敵十沒有不對的后續支持也是打不贏勝仗的,
這個游戲一直在修改成長中,希望這個游戲越辦越好,25區的玩家對自己的國家都有深深的感情,國戰之外各個國家的玩家還是相處很好的,國戰的場景和音樂在恢弘大氣一些,也許會更好一點,一個小建議哦!
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