玩盤龍玩到現在算是骨灰級人物了,但最近大家都在說“堵門飛”這個名詞,相信有很多玩家都不知道這是什么意思吧!現在我就來給大家說說“堵門飛”的作用。
飛兵,敏捷型兵種。敏捷決定了閃避和暴擊。但飛兵的攻擊較低,所以給飛將學技能的時候優先閃躲,盤龍神墓記里面不能取長補短是不可取的,我們需要的是突顯去兵種的特長,而不是彌補它的缺點。
“堵門飛”需要的裝備優先排序為真·女媧、真·玄武、橙裝。紫裝屬性太低,不能用來做“堵門飛”。
飛將技能學習,普通技能閃避·神速,無雙技能為“規避”。

飛將裝備屬性打造。速度決定兵種的移動距離。戰場上雙方的移動距離為22度。每一度需要一點的速度來移動。而飛兵的基礎速度是12點,如果學了神速就有17點的速度了。而在給裝備上打上6個速度的屬性就有23點了。雖然戰場距離是22點,但需要23點的速度才能第一回合攻擊到對方。
如果是使用紅裝的話真·女媧能打24個屬性,真·玄武能打16個屬性。紅裝的屬性打造為6個速度的屬性8個+6機動,其他的建議以打敏捷為優其次為反擊。

飛兵飛到對面的作用有三點。其一、飛兵高閃躲高反擊,雖然不能一擊滅掉對方的步,但是它的閃躲和反擊也能改對方造成很大的傷害。其二、飛兵一過去,對方的步將是出不來的,第一步兵攻擊不高,步兵打不痛飛兵、第二飛兵閃躲高,而步兵是不打命中的、其作用就是讓我方的法將能夠多次機會對在同一縱線上的敵兵輸出“爆炎”。飛兵作用其三,但法將被對方近身的時候攻擊是會減半的,這樣對方就不能造成有效的傷害了。
“堵門飛”現在大多玩家都很熱衷的追捧著….求高手破招!
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