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城池建設
城池建設是戰略游戲最基礎的一環,所有的發展都必須以建設為前提。《熱血三國》中有多種設施可提供玩家建設,玩家可根據自己的選擇來締造屬于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建過程簡單,方向明確,將自己的據點打造成固若金湯的堡壘吧。
城池是玩家實力的基礎。更多和更高級的城池,可以提供更多的資源。玩家可以彼此占領城池。一統天下的手段,就是占領最多的城池。玩家的城池是不限制數量的,只要有實力,完全可以統治成百上千的城池,成為雄霸一方的君主。城池越多,管理的難度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴亂。
建筑建造
玩家最初進入游戲時只有一個城池,有一個1級官府,自動獲得資源增長為100(即自然加成)。玩家在游戲中需要經營自己的城池,建造和升級城池建筑。城池建筑一共有20種,可為玩家提供資源生產、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行選擇自己的發展方向,可以是一個雄霸一方的軍事帝國,也可以是一個金銀如山的經濟大國。
資源生產
玩家可以通過建設并升級城池外的資源建筑來獲得糧食、木材、石料和鐵錠四種資源。資源建筑為城池不斷提供木材、石料、鐵礦和糧食資源,是你在游戲中快速發展的根本。城池的建設、軍隊的發展、戰爭的持續,都需要花費大量的資源。你必須盡可能提升資源建筑的等級,并訓練大量的軍隊來抵御敵人的破壞。
黃金是一種特殊的資源,玩家通過征稅獲得黃金,用于軍費開支和各項內政建設需要。關于稅率更詳細的介紹請參閱“內政建設—控制稅率”說明。
每一種建筑需要一定的人口才能夠進行正常的開工生產。玩家可以自行設定開工率,如果人口不足,實際的生產效率也會下降。
民心建設
玩家可以在左側面板看到自己城池的民心值。
所謂“得民心者得天下”,民心是衡量一個國家安定團結的一個標準,在游戲中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的發展狀況。在熱血三國中,百姓擁有民心與民怨兩項數值(民怨目前為隱性數據,將在接下來的版本中成為公開城池屬性值)。隨著時間的流逝,百姓的民怨會不斷上升(老百姓總是會產生這樣那樣的抱怨),也會因為你征收了過高的稅率而大幅上升。如果你在戰斗中失利,百姓也很可能對君主失去信心而民心大降。還有許多影響民心的因素等待玩家在游戲的過程中不斷發現。
當民心降低到一定程度,城池內的百姓將會產生暴動,使城池建設遭到破壞,資源被洗劫,人口流失。如果你長時間不上線,結果就是民心盡失而城池荒廢,最終將成為一座空城(城池將被刪除)。因此,保持定期檢查每座城池的狀態是非常必要的。
注意:熱血三國游戲不采用硬性的定期刪號手段將玩家刪檔,而通過民心手段將城池消隱。失去城池的君主仍可以保留玩家賬號、君主角色、之前發展的全部科技,系統將提供開辟新城的功能(類似于第一次進入游戲)。由于保留了科技優勢,長時間無法上線的玩家在回歸游戲后仍可以快速東山再起。
玩家在游戲中不僅是一個建筑師,更要關心城池內的民心。調整稅率能夠影響城池內的民心,橫征暴斂雖能帶來一時的物資,最終卻會導致嚴重的后果。所以一旦有突發事件導致民心下降,要趕快安撫百姓才是。只有仁義的君主才能贏得百姓的擁戴,否則你的百姓也可能會有內亂暴動。深得民心的君主,當城池遭到外來侵略的時候,就能獲得百姓自發的援助;如果民心渙散,則會有內憂外患的情況發生。
玩家的日常城池管理可以對民心進行控制。
人口發展
人口是城池發展非常重要的數值,資源生產和軍隊發展都需要人口的支持。要獲得黃金,就要征稅,征稅的基礎也是人口。
控制稅率
賦稅是黃金的主要來源,是一個國家建設資金的支柱,可以為你的國家、軍隊建設提供資金支持。做為一個國家的統治者你可以利調節稅率的高低。
建立新城
當一座城發展到一定的規模,統治者就該考慮去占領新城了,因為一個城池有一定的空間限制,如果僅僅屈居一個地方,很難獲得強大的實力。
為了更好的發展鴻圖霸業,在適當的時候建造一座新城,可以為你帶來更多的資源和人口。游戲不限制玩家的城池數量,只要玩家能力足夠,完全可以建立數百個自己的城池。但不要忘記,糧食、黃金、民心這一系列的數值要求你非常謹慎地發展和管理每一座城池。盲目擴張而管理不善將使你遭受極大的損失。
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