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一、招募將領
點擊建筑“客棧”進入將領招募界面,可以瀏覽在野將領的屬性及招募費用。
選擇需要招募的將領,點擊“招募”即進入武將屬性一覽:
點擊“招募”,即可招募該將領。
“客棧”內的在野武將每隔一段時間就會刷新一次,“客棧”等級越高,停留與此的將領就會越多,將領等級也會越高,同時武將的刷新速度就越快;而需要同時招募多個武將就必須升級另一個建筑——招賢館,該建筑的等級越高,己方可以招募武將的數量就越多。
二、將領屬性
(一)將領屬性
點擊界面“將領”按鈕。
等級:武將的等級越高,能率領的軍隊數量越多。進攻時,決定了武將能夠帶出來的兵力總數。防守時,決定了武將的能力加成。當城市人口上限越高時,如果 作為城守的武將等級過低將無法發揮武將100%的內政加成效果。
內政:武將作為城守時,1點增加資源生產1%,縮短城池建筑、城防工事建造時間0.5%。
勇武:武將戰斗時,1點增加軍隊攻擊1%;武將作為城守時,縮短城池征兵時間0.5%。
智謀:武將戰斗時,1點增加軍隊防御1%;武將作為城守時,縮短城池研究時間0.5%。
潛力:當武將升級后,將會有1點“潛力”可供玩家分配到各項屬性上。在招賢館內,查看武將,點擊“洗點”選項,使用道具“洗髓丹”可以對武將進行“洗點”,然后可以根據自己的喜好對武將進行加點。
忠誠:當武將忠誠>50時,將會降低逃兵數量、降低城池暴亂幾率。武將招募時的初始忠誠為70。當忠誠=0時,武將會自動離開。在招賢館內,查看武將,對其進行賞賜可以提高忠誠度。
俸祿:效力與玩家的武將,玩家是要消耗黃金其支付“俸祿”的,等級越高的武將俸祿就越高,當玩家的黃金不夠支付武將的俸祿時,武將的忠誠將會下降。
【注意】只有任命將領為城守,才能發揮將領屬性對生產的加成效果。賦閑的將領不會有加成。掠奪和占領必須由將領帶領。
(二)將領改名
進入招賢館,查看己方武將武將資料,點擊“改名”選項,可以對武將進行改名。(字數不超過4個)。
【注意】史實武將是不可以更改姓名的。
(三)將領升級
當武將的現有經驗超過升級所需經驗時,武將屬性界面上的“升級”選項將會變成綠色,點擊“升級”,武將將會升級成功,并獲得一點的“潛力”,玩家可以自行加點。
武將升級可以通過內政和軍事兩方面來獲得經驗,提升等級。
內政:
在建筑“招賢館”中可以任命指定將領擔任“城守”,如圖:
擔任“城守”后的將領執行建設、研究、征兵、安撫百姓等內政活動將會獲得經驗并升級。
軍事:
出征的將領在戰斗中消滅敵人、使用計謀都能夠獲得經驗并升級。經驗達到一定數值,將領升級。
(四)將領狀態
在建筑“招賢館”中可以觀看將領的狀態。
空閑:閑置狀態,將領沒有任何任務在身。
城守:該將領被任命為一個城池的城守后,可以給該城池的屬性進行加成,但成為城守的將領不能出征。需要解除任命后才能做其他事情。
出征:將領率領軍隊出征狀態。到達目的地或者返回城池后,將會回到空閑狀態。
戰斗:將領正在戰斗過中,會顯示該將領處于“戰斗”狀態。戰斗結束后改變將領將會自動回到之前出征、城守、駐守、支援等狀態。
駐守:駐守在野地或者盟友城的將領將會顯示“駐守”狀態,“駐守”狀態下的將領可以召回。
三、將領戰敗
(一)NPC將領戰敗時
出征掠奪、占領野地,如果目標野地的兵全滅,則野地的將領將被俘虜。俘虜的將領可以招降。被招降的武將忠誠度會比客棧招募過來的武將要低,需要給其獎勵提高忠誠度,屬性不滿意的則可以直接解雇。如果出征的城池招賢館位置已滿,則被俘虜的武將自動釋放。沒有君主的歷史武將也有可能在野地抓獲。
(二)己方武將戰敗時
1、派駐在野地將領,在野地被掠奪、占領,士兵全滅的時候,將自動返回派出的城池。
2、派駐在聯盟城市的將領,在軍隊全滅時,自動返回派出的城池。
3、出征戰斗的將領,在軍隊全滅時,自動返回派出的城池。
4、城池被占領后,此城市原來的君主將失去該城池中的所有將領。
——城池被占領后,該城池派駐在外的將領在野,成為NPC。
——城池被占領后,駐扎在該城池內的武將根據忠誠度被俘、下野。
如果招賢館位置已滿,則招降的武將會下野。俘虜并歸順的武將忠誠度將會有所變化。
5、非歷史NPC將領,戰敗可能會死亡。
四、將領
賞賜珍珠等寶物,可提高忠誠5~30,不受等級限制。
只有任命將領為城守,才能發揮將領的作用。賦閑的將領不會有加成。
每位將領賞賜間隔時間:15分鐘。
將領被招募時,初始屬性不同。初始屬性為將領等級=0時的屬性。
普通將領初始屬性隨機,總共為50~150。普通將領出現時,等級為1~50級。
歷史將領按照固定的初始屬性,通常比較高(100~300)。歷史武將出現時,等級為50級以上。相應的升級屬性按照初始屬性等比例增加。
點擊“洗點”,可以使用道具“洗髓丹”,來重置將領的屬性。將領將回到0級的屬性狀態,只保留初始屬性,然后玩家可以重新配置將領的屬性。
提示:洗點需要消耗道具“洗髓丹”,將領回到初始狀態,重新分配屬性點數。消耗的數量=將領等級/10。不足1個的算作1。
點擊“賞賜”,可以提高將領的忠誠度。
將領升級
將領擔任城守后,執行建設、研究、征兵、安撫百姓等活動,消耗資源后能夠獲得經驗。將領在戰斗中消滅敵人、用計能夠獲得經驗。經驗達到一定數值,將領升級。
將領升級后,增加屬性點1點。升到N級時,有N*10點屬性。
玩家可以自由分配將領的屬性點,提高將領的內政、勇武、智謀。
將領狀態
空閑:沒有任何事情。可以讓將領去做任何事情。
城守:任命為一個城池的城守。城守可以給城池加成,但不能出征。需要解除任命后變成空閑,才能繼續其他事情。
出征:率領軍隊出征。到達目的地,或者返回城池后,回到空閑狀態。
戰斗:正在戰斗過程中。戰斗結束后改變狀態,回到出征、城守、駐守、支援等狀態。
駐守:駐守在野地。在盟友城池內駐守。可以召回。戰敗,忠誠-1。
將領歸屬
掠奪、占領野地,如果野地的兵全滅,則野地的將領被俘虜,歸順。如果派出的城池的招賢館沒有位置,則繼續在野。
在野的將領有可能在無主的野地抓到。
派駐在野地將領,在野地被掠奪、占領,兵全滅的時候,將自動返回派出的城池。
派駐在外的將領,在軍隊全滅時,自動返回派出的城池。
攻打敵人的將領,在軍隊全滅時,自動返回派出的城池。
城池被攻破后,所有將領都按照忠誠度,都有機會被抓走。
城池被占領后,原君主將失去該城池中的將領。
城池內的將領(包括城守)可能被俘虜,忠誠低的被俘的幾率大。
被俘后,可以招降成為對方的將領。忠誠度為10。
城池被占領后,該城池派駐在外的將領在野,成為NPC。
招降將領
招募和招降將領,需要一定的條件。
爵位,黃金,寶物。
爵位:等級N的將領需要的爵位
招募將領等級上限
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平民
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10
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公士
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20
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上造
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30
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簪裊
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40
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不更
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50
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大夫
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60
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官大夫
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70
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公大夫
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80
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公乘
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90
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五大夫
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100
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爵位不夠時,不能招降。
黃金:等級越高,要求黃金越高。
寶物:珍珠,珊瑚,琉璃,琥珀,瑪瑙,水晶,翡翠,玉石,夜明珠。
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