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2)。將領解析:
a。前期可以用道具:招賢令在客棧刷一個內政70+的將領,守城池!以提高資源的生產效率,并縮短城池建筑、城防工事建造時間。
或者招收4級將領,在用洗髓令洗掉屬性,重新分配!
b。將領出生地:客棧,在客棧招募!提升客棧的等級,有機會吸引更高等級的將領停留。
客棧等級
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同時接納將領數(位)
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c。將領居住場所:招賢館,是將領居住的場所!在這里查看將領的狀態,使用計謀,任命、賞賜、解散將領。招賢館中必須有空閑房間才能夠招募將領。
招賢館等級
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空房數(間)
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可見將領數(位)
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PS:招募將領:必須有招賢館才能招募將領。否則只能看不能招募。如果將領數量超過招賢館的等級,則無法在該城池招募將領!
3)。將領屬性解析
將領:分為文官、武將、謀士三種。分別擅長內政建設、帶兵進攻、用計防守。每名將領可以帶領一支軍隊。需要在客棧中用黃金招募。
等級:將領的等級越高,能率領的軍隊數量越多。進攻時,決定了將領能夠帶出來的兵力總數。防守時,決定了將領的能力加成。
內政:內政屬性點的增加會提高資源的生產效率,并縮短城池建筑、城防工事建造時間。
勇武:勇武屬性點的增加會提高軍隊的攻擊,并縮短城池征兵時間。
智謀:智謀屬性點的增加會提高軍隊的防御,并縮短城池研究時間。
忠誠:忠誠度關乎逃兵的數量和城池的暴亂幾率,忠誠>50時,降低逃兵數量,降低城池暴亂幾率。最高100,最低0,招募的時候初始為70。當忠誠為0時,武將會自動離開。
PS:賞賜將領黃金可以提高忠誠度。 只有任命將領為太守,才能發揮將領的作用。賦閑的將領不會有加成。擔任帶兵將領時,將領的屬性可增加麾下軍隊士兵的屬性。擔任城守時,可增加城池屬性。
5)。將領升級
將領建設和研究,每消耗1000資源,獲得1經驗。
將領參加戰斗,戰斗中每消滅對方1000資源的軍隊,將領獲得1經驗。如果在戰斗中獲勝,則經驗 × 2。
戰斗中如果失敗,則將領可能脫逃或者被俘。
掠奪戰中,如果進攻方的將領忠誠度<50,則有一定幾率被俘。
掠奪戰中的防守方不會被俘,一定返回自己的城池。
被俘后,成為對方的將領。
如果脫逃,則返回自己所屬的城池,忠誠度下降5點。
如果城池被占領,則不論是否忠誠度為多少,都有一定幾率被俘。
攻城戰中脫逃的防守將領,返回另一個城池。
玩家可以自由分配將領的屬性點,提高將領的內政、勇武、智謀。
6)。將領狀態
空閑:沒有任何事情。可以讓將領去做任何事情。
城守:任命為一個城池的城守。城守可以給城池加成,但不能出征。需要解除任命后變成空閑,才能繼續其他事情。
出征:率領軍隊出征。到達目的地,或者返回城池后,回到空閑狀態。
戰斗:正在戰斗過程中。戰斗結束后改變狀態,回到出征、城守、駐守、支援等狀態。
駐守:駐守在野地。在盟友城池內駐守??梢哉倩?。
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