熱血三國網頁游戲: 熱血三國攻略, 熱血三國開服列表,熱血三國論壇
大家也許都用過計謀,比如為了降低民心,使用一個“妖言惑眾”;為了降低武將的忠誠度,使用一個“挑撥離間”。打過縣城的人一定知道,如果一個智力極高的武將,比如是150的智力,用上一個“妖言惑眾”,就是降低15個民心,而縣城的民心是每個小時降低10個!也就是說,你節省了一個半小時的時間,停止那機械式的攻城!
前面5個計謀:草木皆兵、空城計、拋磚引玉、堅壁清野、暗渡陳倉,都是城內用的,無殺傷力,后面的計謀多數都是在行軍和攻城的時候用!
哪些計謀是有趣的呢? 一般的人是不喜歡打玩家的,也不喜歡被玩家打!但是如果是是一個聯盟的人,那么,就有責任抗擊其他玩家的攻擊的!在熱血三國服務器上,出現了這樣一個故事:平天下聯盟的成員被一個聲望高盟主10倍的人宣戰,盟主的聲望很低,但兵力排名在10名左右,站在聯盟和以和為貴的角度,盟主給宣戰者發信件說:“同志,你不要欺負我們那個伙計,他兵少糧少資源少,你要是想,就過來打我吧,我的兵多糧多,資源多!”宣戰者立即就派兵過來偵查盟主的一個拳頭城(兵力最多的城),當時的地圖分布是這樣的:
就在宣戰者偵查盟主城池的時候,盟主已經使用了一個“空城計”:攻擊方偵查的結果只有實際兵力的十分之一!就在攻擊方偵查開始的時候,盟主已經把其他的分城的兵力向這個拳頭城調過來,攻擊方的掠奪的部隊是27分鐘到達,而盟主的部隊在驛站是9級的情況下是21分鐘集合完畢!
對方一直在偵查,幾乎就是一分鐘偵查一次!盟主經過充分考慮后,故意讓他偵查,好讓他放心來攻,殺他個片甲不留!攻擊方忽然對盟主的城用了一個“妖言惑眾”,降低民心12點,這令人很納悶,又不是占領,為什么用這樣的計謀?他的回答很藝術:這是前奏,先給你點Colour to see see!
沒多久,盟主發現宣戰者的部隊的路程時間由原來的16分鐘變成12分鐘了。對方用了“千里奔襲”。盟主的部隊還有9分鐘到達,比對方提前3分鐘。這里要提醒下大家,對方用了計謀后,只縮短了4分鐘時間,這和他的武將智力有關:1點智力縮短百分之一的路程,100點智力下,使用千里奔襲就會縮短一半的路程。幸好對方的武將智力不高,否則盟主也要用計謀,我方部隊必須在對方到達之前整合完畢與之對抗。
盟主的部隊到達城池以后,他忽然想起了對方的偵查!沒有繼續用計謀,而攻擊方的偵查卻仍在繼續!一旦對方偵查出兵力的變化,就有可能把兵力撤走的!為了以防萬一,盟主用了一個“關門打狗”的計謀。使用了這個計謀,對方就無法再撤兵了,除非他用“金蟬脫殼”,才可以破解。
還有1分鐘攻擊方的部隊就達到了,盟主正在準備大殺一場的時候,攻擊方忽然給盟主發信息了:“我們不打了行嗎”?
盟主問:“為什么?”
對方:“我知道了你的兵力排行很高的,我的這些兵是我的全部,但對你來說,只是小菜一碟!我知道錯了,對不起,我再也不打你們了,我也沒有錦囊了!要不,我就用“金蟬脫殼”了!“
以和為貴的平天下聯盟是不會主動挑起事端的,所以,當雙方部隊到達的時候,雙方都用防守,沒有攻擊任何一方,就這樣,他們耗掉40個回合20分鐘的時間!
還有很多有趣的計謀?不妨你也來試試?
在百度上搜索91wan熱血三國
在Google上搜索91wan熱血三國
相關 攻略經驗 內容