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在此,我有一些開局的小建議,希望能幫助大家少走彎路,快快發(fā)展強(qiáng)大起來。
游戲初期,有不少任務(wù)可供選擇完成,一般跟著任務(wù)走拿獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)展是比較合理的,但是,卻不是最快最好的。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)多多少少有些節(jié)余,這點(diǎn)資源先拿來干嗎?別急著造資源田,先造民房,一般一個(gè)城最終以12至14民房為宜,初期,民房平鋪11個(gè)1級(jí)(視資源慢慢鋪)1個(gè)2級(jí)(為了客棧任務(wù)),這樣,隨著時(shí)間慢慢增加的人口就夠資源田的勞動(dòng)人口。當(dāng)然,在人口一有閑余就去造資源田,1級(jí)12塊田,我推薦4木3糧3石2鐵。由于人口不足會(huì)造成資源產(chǎn)量降低,所以人口一定要優(yōu)先發(fā)展,人多了黃金也多嘛。
當(dāng)任務(wù)做到3級(jí)官府出保時(shí),要仔細(xì)觀察下周圍,如果周圍沒有危險(xiǎn),就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。如果開在冀州,應(yīng)該沒問題,出保吧。
部分任務(wù)提示:
1、安撫百姓任務(wù),請(qǐng)先調(diào)稅率至100,等民心降到70以下再做此任務(wù),可多賺點(diǎn)黃金。
2、招武將任務(wù),個(gè)人覺得,第一個(gè)將要想很好也難(單項(xiàng)60+),完全看運(yùn)氣,在沒將用時(shí),首選1級(jí)的,無論多垃圾,至少他便宜,如果政治過50,等級(jí)在3級(jí)以下,也值得招,畢竟時(shí)間就是生命,客棧2小時(shí)以上刷新,如果因?yàn)槲鋵⒉盥染褪抢速M(fèi)時(shí)間,用招賢令也比較浪費(fèi)。所以先湊合著用吧,好的將以后會(huì)多的。
3、掠奪任務(wù),那個(gè)掠奪任務(wù)很好做,1將帶1斥侯隨便搶個(gè)人就行了,失敗也算過任務(wù)。
4、野地占領(lǐng)任務(wù),初期就占個(gè)0級(jí)的過任務(wù)吧,當(dāng)然,記得在官府-附屬野地里把0級(jí)的放棄掉。0級(jí)沒資源加成,毫無意義的。
5、驛站任務(wù)(具體什么名忘了),這是最后的任務(wù),不急著做,因?yàn)橐芯狂{馭技巧比較累的,建議開號(hào)2、3天后完成,在線長的可以早點(diǎn)。
做完所有任務(wù),相信大家也都比較熟悉游戲了。下面,我結(jié)合HC摔呆的文章分別介紹武將、科技、寶物等。
一、武將篇。(呆子提供)
武將選擇:要選擇單項(xiàng)高的,1級(jí)70以上算好,80以上極品,客棧高的話能吸引更高級(jí)的武將,這樣的武將挑選先看最高一項(xiàng),計(jì)算最高項(xiàng)還原到1級(jí)時(shí)數(shù)值,一般選取1級(jí)60以上,其他淘汰。再看其他2項(xiàng),都超過50為好,2項(xiàng)都低于50很難洗點(diǎn)。最后招募后洗點(diǎn)。
分3類:智將,戰(zhàn)將,政將
智將:做城守的將領(lǐng)智力越高,所在城池研究技術(shù)時(shí)間越短。
戰(zhàn)將:做城守的將領(lǐng)武勇越高,練兵速度提升越大。戰(zhàn)斗時(shí),領(lǐng)隊(duì)的戰(zhàn)將武勇越高所帶領(lǐng)的兵加成越高,
政將:做城守的將領(lǐng)內(nèi)政越高,所在城池建筑建造時(shí)間越短,產(chǎn)量加成越高
目前來講,1城必須要有1個(gè)內(nèi)政高的將一個(gè)武勇高的將,當(dāng)然你喜歡一個(gè)高勇將調(diào)幾十個(gè)城造兵的話也可以(可以通過1武將帶1斥侯派遣,速度很快)
補(bǔ)充,在點(diǎn)造兵時(shí),換上武力將,幾分鐘點(diǎn)完兵營后再換回政治將,這樣造兵的速度是就是高武加成的,而只影響了幾分鐘的資源產(chǎn)量。研究技巧時(shí)換高智力的也一樣。
二、科技篇
科技是游戲里十分關(guān)鍵的一項(xiàng)內(nèi)容,科技決定了生產(chǎn)力,也決定了戰(zhàn)斗力!
科技需在書院使用黃金進(jìn)行研究,游戲初期,黃金有限,先升那項(xiàng)需要仔細(xì)斟酌。個(gè)人認(rèn)為,偵查技巧先要到3級(jí),可以看到野地的兵力,便于上來刷寶刷將,而要想看到玩家兵力,則需要到7級(jí)。練兵技巧決定了戰(zhàn)斗、防護(hù)、駕馭等技巧,等于決定了可招募的兵種,是必須要升的。資源類由于每級(jí)加5%,而前幾級(jí)又很便宜,用閑錢鋪到4、5級(jí)吧。重點(diǎn)要提一下拋射技巧,由于現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)寬度等于攻擊距離最長的兵種所能打到的位置,因此拋射技巧相當(dāng)于擴(kuò)大了戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)于刷野地而言,可能能讓你的弓箭兵多攻擊一回合,因此,對(duì)于時(shí)間多,愛刷野地的玩家來說,意義不小。
其他科技就隨各人愛好研究吧,呵呵,補(bǔ)給、負(fù)重還是有點(diǎn)用的。
三、野地篇
游戲里,野地分為森林(木產(chǎn)量5%*等級(jí))、山地(鐵產(chǎn)量5%*等級(jí))、荒漠(石產(chǎn)量5%*等級(jí))、湖泊(糧食產(chǎn)量8%*等級(jí))、沼澤(糧食產(chǎn)量5%*等級(jí))、平原(糧食產(chǎn)量3%*等級(jí))以及平地(可建造新城,需攜帶黃金、糧、木、石、鐵各10000)幾類,除平地外,其他都可占領(lǐng)成為城池附屬野地,每個(gè)城所能占領(lǐng)的野地?cái)?shù)等于官府的等級(jí),也就是最多占10個(gè)(10級(jí)官府)。而被占領(lǐng)的野地等級(jí)每24小時(shí)下降一級(jí),無人占領(lǐng)(確切說是被放棄后的,因?yàn)槲页情T口的0級(jí)野地1周多了還是0級(jí),不知道怎么算的)的每24小時(shí)上升一級(jí)。有人會(huì)問,高級(jí)野地都降低了怎么辦?別急,我有辦法,比如你占了個(gè)8級(jí)野地,為了讓他永遠(yuǎn)8級(jí),那么好,你在占領(lǐng)滿24小時(shí)前放棄掉,然后再占領(lǐng),就可以重新計(jì)時(shí)了。
掠奪野地,可以搶到一些資源,而占領(lǐng)則沒有,并且,出兵占領(lǐng)耗糧比掠奪多的多,因此,當(dāng)野地?cái)?shù)滿而又想刷聲望、武將、寶物時(shí),就選擇掠奪吧。目前,游戲里只有招賢令、洗髓丹、傳音符三種寶物,野地都出。明天能刷到什么寶物,就不得而知了。
提醒一點(diǎn),如果你要刷聲望,那么離你近的高級(jí)野地就不要占領(lǐng),節(jié)約時(shí)間。
野地兵種:強(qiáng)盜=刀盾 流民=義兵 匪兵=槍兵 山賊=弓箭 馬賊=輕騎
四、戰(zhàn)斗篇
戰(zhàn)斗是個(gè)高深的問題,我并不是個(gè)戰(zhàn)斗高手,大家也就姑且一看吧。
熱血三國,戰(zhàn)斗時(shí)的指揮尤為重要,良好的指揮可以以最小的損失獲得最大的收益。刷野地最好的兵種還是弓箭兵,遠(yuǎn)距離攻擊可以達(dá)成無損,其他兵種是不可能的,一般10級(jí)野地4000弓就基本沒問題(要偵查,沒強(qiáng)盜才行,還要帶1兵炮灰),反正野地的兵都是傻沖的。打人的話就不好說了,我沒和實(shí)力接近的人打過。但是,單一兵種是不可行的,混合兵種比較好,當(dāng)然,有人爆純槍,以數(shù)量優(yōu)勢(shì)獲勝,效果也不錯(cuò),畢竟槍兵便宜,招的也快。不過,我還是傾向于混合兵種,這一點(diǎn),希望有戰(zhàn)斗高手補(bǔ)充。
對(duì)于有一定兵力的敵人,先掠奪清兵再占領(lǐng),可以避免同時(shí)面對(duì)城防設(shè)施和兵力,獲得最佳效果。
出征戰(zhàn)術(shù)在出兵時(shí)可設(shè)置,防御戰(zhàn)術(shù)在校場(chǎng)設(shè)置,一般,弓箭兵是不前進(jìn)的。要保證弓箭兵前有炮灰擋著,弓箭兵射程1半內(nèi)全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,絕不可被近身,否則就是被切菜了,弓箭的天敵是刀盾(野地的強(qiáng)盜)。
對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)狂,一定要多屯點(diǎn)糧草哦。
五、內(nèi)政篇
先介紹兩個(gè)重要公式,民心+民怨+稅率
城市人口=最大城市人口(所有民房所能容納的數(shù)量)*民心(這個(gè)我不是很確定)。公式成立,則民心、人口穩(wěn)定,否則,就是增加或降低,直到公式成立。
內(nèi)政最重要的是人口和稅收,人口靠民房,稅收則要?jiǎng)狱c(diǎn)腦筋了。黃金的重要性不必多說了,首先,要節(jié)約消費(fèi),別隨意雇傭垃圾武將,野地刷到的垃圾武將要及時(shí)解雇,尤其是高級(jí)垃圾,別留著吃干飯。如果你在線時(shí)間長,我有個(gè)小技巧,當(dāng)民心達(dá)到75%或更高時(shí),調(diào)100稅率,等下降到一定程度,如50,則調(diào)49,每6分鐘上調(diào)1,這樣就能稅收最大化了。不過比較麻煩,我城多后就5點(diǎn)一調(diào)甚至不調(diào)了,不過初期1、2城還是很好用的。提醒一下,離線睡覺前千萬記得調(diào)回,別100稅率睡去了,等你醒來,呵呵,一堆人禍哭死你。
接下來,介紹一些重要內(nèi)政設(shè)施。
1、兵營,6兵營至8兵營,反正就20個(gè)空格造兵營或民房,別的東西一格一個(gè)。
2、驛站,自己城池,盟友間運(yùn)輸派遣加速,這個(gè)很重要,對(duì)于調(diào)兵及調(diào)配資源意義重大,一定要升幾級(jí),畢竟,時(shí)間就是生命。
3、烽火臺(tái),越高級(jí)敵情警報(bào)越詳細(xì),和偵查技巧好像也有關(guān),如果有人攻擊你,早點(diǎn)知道總是好的,可以盡早選擇資源掛市場(chǎng)躲兵或者調(diào)兵防守與敵痛擊。
4、市場(chǎng),1級(jí)市場(chǎng)1個(gè)商人,最多單項(xiàng)掛10w資源,2級(jí)2商人單項(xiàng)20w資源,依次類推,資源派可一定要多多升級(jí)哦,市場(chǎng)內(nèi)的資源可是搶不掉的,如果你設(shè)置1分鐘內(nèi)路程的話,別人買的買不掉,絕對(duì)實(shí)用。
5、鴻臚寺,這個(gè)是入盟的設(shè)施,很多朋友認(rèn)為入了盟就行了,1級(jí),也不升了,分城可能造都不造了。這種想法是錯(cuò)誤的,鴻臚寺的等級(jí)決定了盟友援軍的部隊(duì)數(shù),因此,升到3級(jí)還是必要的,當(dāng)然,是資源有閑余的時(shí)候,分城也要造,難保有人打你需弟兄們幫忙不是?
6、馬房,分城1級(jí)夠了,別升了。
7、招賢館,這個(gè)看個(gè)人喜好,3級(jí)是必須的,我建議比武將數(shù)量高一級(jí),否則刷野地俘獲的武將就拿不到了。
8、校場(chǎng),初期就2級(jí)夠了。慢慢升到個(gè)4、5級(jí)還是需要的。
9、民房,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持續(xù)升的,人口是非常重要的,慢慢鋪上去吧,記住哦,12個(gè)民房是至少的,一般12到14個(gè)。
暫時(shí)就寫這點(diǎn)了,希望對(duì)兄弟們有所幫助。如有疑問,可在群里問我們,戰(zhàn)斗方面,明少、呆子、葡萄、東方他們比較精通。
最后提醒一句,有閑余黃金的,初期要在市場(chǎng)倒資源發(fā)展哦,遇到有玩家便宜賣糧食的就買下來。還有,寶物點(diǎn)玩家資料看,別說找不到哦。
祝大家游戲愉快。讓我們共鑄皇朝輝煌!
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