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我要教大家的就是怎么在同等兵力或者差不多的情況下戰(zhàn)勝對(duì)方!
其關(guān)鍵就是先發(fā)打擊!
怎么樣才能做到先發(fā)打擊捏!?也只有我這樣的超級(jí)老鳥(niǎo)身經(jīng)百戰(zhàn)的才能知道!
首先,先說(shuō)下先行動(dòng)權(quán)。輕騎最快,鐵騎次之,槍,盾,弓。
在這里重點(diǎn)說(shuō)下弓,此東西有點(diǎn)逆天行道的意思!射程1200步,不加拋射技巧!而戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)置長(zhǎng)度居然是弓的1200步+拋射技巧+150步距離?。贾嘎訆Z戰(zhàn)跟野地戰(zhàn)>攻城另算!
這是實(shí)踐出來(lái)的!現(xiàn)在大家有點(diǎn)明白了吧,先發(fā)打擊,在兵力差不多的情況下!先被打中的肯定會(huì)輸。而防御方有先行權(quán)!就是如果你們都騎兵,那他的騎兵先動(dòng)!同樣的情況適用于各兵種!
在這里給大家結(jié)合實(shí)際戰(zhàn)例解說(shuō):
比如雙方都有5000弓,都設(shè)置成前進(jìn)進(jìn)攻對(duì)方弓。那防御方就可以仗著系統(tǒng)賦予的優(yōu)先行動(dòng)權(quán),先射到進(jìn)攻方!其結(jié)果就是雙方數(shù)量一樣,但是進(jìn)攻方全死,防御方損失大概4/1.
所以弓的先發(fā)第1回合打擊是關(guān)鍵!設(shè)置的只能是前進(jìn)、目標(biāo)弓,任何防御、后退都會(huì)先挨上一下!
具體對(duì)應(yīng),對(duì)方兵種速度,輕騎除非,對(duì)方駕御等級(jí)非常高8級(jí)以上,而你的拋射等級(jí)3級(jí)以下!
在無(wú)間隔情況下騎兵可以2回合打到弓
槍 無(wú)間隔情況下 4回合
盾 無(wú)間隔情況下 ?。?6回合
這就導(dǎo)致?lián)碛羞h(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)的一方總是擁有調(diào)動(dòng)對(duì)方的優(yōu)勢(shì)!
比如 防御方面 8000弓 騎2000 槍4000 盾無(wú) 弓前進(jìn) 目標(biāo) 弓 騎等待 槍前進(jìn)目標(biāo)騎
進(jìn)攻方面 8000弓 騎2000 槍4000 盾無(wú) 弓前進(jìn)弓 騎前進(jìn)目標(biāo)弓 槍前進(jìn)目標(biāo)騎
各項(xiàng) 戰(zhàn)斗技能 同為0 戰(zhàn)場(chǎng) 1350步
戰(zhàn)斗虛擬: 第1回合防御方 騎兵等待
進(jìn)攻方 騎兵前進(jìn) 1000步
防御方 槍 前進(jìn) 350步攻擊XXX
進(jìn)攻方 騎 反擊 ?。兀兀?br />
進(jìn)攻方 強(qiáng) 前進(jìn) 350
防御方 弓 前進(jìn) 200 攻擊XXX
防御方 弓 反擊 ?。兀兀?br />
攻擊方 弓 前進(jìn) 200步攻擊XXX
從虛擬的情況看:防御方2度先發(fā)打到進(jìn)攻方,雖然雙方兵力一樣。但是進(jìn)攻方實(shí)際上已經(jīng)敗拉!進(jìn)攻方的弓在沒(méi)有多出防御上,%50以上的情況下被先發(fā)打擊掉,在其他兵力差不多的情況下總是失敗一方!
接下來(lái)要講的是騎兵,如何才能不讓騎兵成為第1回合的炮灰!其實(shí)這根本不是什么秘密!
騎兵一回合跑1000步,駕御技巧1級(jí)%5,8級(jí)駕御%40。
1400步加上100的攻擊距離!
對(duì)付4級(jí)拋射以下的拋射弓都是一回合從一頭跑到另一頭的!或者擁有遠(yuǎn)程火力權(quán)優(yōu)勢(shì),讓對(duì)方不得不先跑.
你第1回合等待 第2回合前進(jìn)!
在下面就說(shuō)到槍,槍的重要作用 就是在后面保護(hù)弓不被對(duì)方騎兵突擊!
弓前進(jìn)先發(fā),打擊的時(shí)候槍因?yàn)樗俣瓤炜偸窍扰苌先サ模T兵突擊,突到的就會(huì)是槍!
刀盾就沒(méi)什么好說(shuō)的啦,攻擊低,速度慢!根本沒(méi)什么作用,真到用到他的時(shí)候戰(zhàn)斗早已經(jīng)勝負(fù)已定!
各位也許還在很奇怪,我為什么說(shuō)了半天還是沒(méi)說(shuō)到鐵騎! 對(duì)這個(gè)兵種我實(shí)在沒(méi)什么好說(shuō)!貴、消耗糧食、造的慢!速度不如輕騎,數(shù)量上更是比不上!
欺負(fù)弱小,他是最好的選擇。在實(shí)力想當(dāng)?shù)那闆r下就是雞肋?。?br />
在數(shù)量1比4的情況下槍能完成鐵騎!損失大概是%25。在這里就的又說(shuō)一下先發(fā)、打擊啦!
誰(shuí)先打到誰(shuí)更占便宜.但是因?yàn)殍F騎那不上不下的速度,只要不是太菜,他總是先被打到肯定的!
駕御技巧升上去以后速度跟0級(jí)駕御時(shí)候的輕騎一樣...屬于第1回合炮灰!先被打擊對(duì)象!
有會(huì)在群里看到有人說(shuō):槍不是克騎兵的嗎?怎么我8000鐵騎1下就把6000槍打死啦!
吐血,咋就不算下出8000鐵騎的資源、時(shí)間能出多少槍,再去比下 ....
總之熱血三國(guó)戰(zhàn)斗之重在于綜合的出各兵種...盾、鐵騎例外!如果單獨(dú)的出某一種就有可能給別人以弱勝?gòu)?qiáng)的機(jī)會(huì).
總結(jié):
第一計(jì)算戰(zhàn)場(chǎng)步數(shù)
第二 利用弓先發(fā)打擊掌握遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)
第三 逼對(duì)方先移動(dòng)
第四 利用相克兵種
第五 待續(xù)....
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