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第一天 任務(wù)
不要太晚進(jìn)入游戲,至少保證再睡覺(jué)前有6小時(shí)以上的時(shí)間,用來(lái)完成任務(wù)。
跟著系統(tǒng)的新手任務(wù)做,手頭的資源僅僅作為流通貨幣用,不到太多用不掉的情況不要的投資,初期資源累計(jì)的速度過(guò)慢,等資源的事能不發(fā)生就盡量不要發(fā)生。
初期房子不要建太多,一開(kāi)始就建12民房的話對(duì)于后兩天的發(fā)展速度是有影響的。尤其是安撫百姓和武將的加成都是按照人口最大值來(lái)算的,因此人口最大值不能隨 意的加高,應(yīng)該控制在人口上升速度和資源開(kāi)發(fā)速度基本持平的狀態(tài),只要有足夠的人種田就夠了,而且一開(kāi)始基本不靠資源田來(lái)累積資源,基本都是靠任務(wù)的,因 此開(kāi)局6民房足夠了,等到第一天快結(jié)束的時(shí)候才增加到10民房左右。
關(guān)于幾個(gè)特殊的任務(wù):
資源匱乏留到最后睡覺(jué)前再做, 因?yàn)檫@是個(gè)免費(fèi)給你用黃金換資源的機(jī)會(huì),不能浪費(fèi),一般到了把能做的任務(wù)都做完的時(shí)候,基本已經(jīng)有3W的黃金了,扣掉將領(lǐng)的費(fèi)用后,所有的黃金可以全 部用來(lái)買(mǎi)資源,因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)做完后,系統(tǒng)會(huì)直接給你1K黃金做獎(jiǎng)勵(lì),用這個(gè)來(lái)付將領(lǐng)的工資足夠了。把近三萬(wàn)的黃金換成資源的話,足夠P田到2+了,如果第 一天在線時(shí)間長(zhǎng)的話,完全可以P3+。另外事先需要計(jì)算好民房和田的花費(fèi),以免資源不平均造成浪費(fèi)。
安撫百姓要盡早做,在民房還只有 3-4個(gè)的時(shí)候就盡可能的做掉,否則后做的話花費(fèi)會(huì)大于系統(tǒng)補(bǔ)貼,這樣就得不償失了(安撫所花的費(fèi)用和人口最大值成正比)。另外安撫會(huì)造成民心30的上 升,為了不浪費(fèi),可以先做取之于民的黃金和糧食。至于取之于民的木材、鐵和石頭,也必須在最大人口非常低的前提下去做,否則任務(wù)的回報(bào)就會(huì)得不償失了(恢 復(fù)民心用的賑災(zāi)糧食總價(jià)超過(guò)系統(tǒng)補(bǔ)貼的話就不劃算了)。如果第一天沒(méi)做這些任務(wù),后面幾天就不用做了,因?yàn)閺牡诙扉_(kāi)始20民心就相當(dāng)于上萬(wàn)黃金。
2級(jí)官府必須在凌晨之前做掉,這樣過(guò)了凌晨就能再拿1K黃金了。
招兵買(mǎi)馬和兵強(qiáng)馬壯的任務(wù)第一天不要做,因?yàn)殡m然系統(tǒng)會(huì)全額補(bǔ)償招募的費(fèi)用,但是他們是要吃糧食的!而且前兩天兵是用不到的。
關(guān)于開(kāi)局資源田分配,比較流行和休閑的方式是4木4田2鐵2石,升完2級(jí)官府后加1木1鐵1石。這個(gè)方式的話會(huì)比較輕松,基本自身的資源不會(huì)出現(xiàn)不均衡。但 并不是最大利潤(rùn)的方法,追求最大利潤(rùn)的話,應(yīng)該是升完2級(jí)官府后加1木2田。其實(shí)這樣做的道理很簡(jiǎn)單,用盡可能多的糧食來(lái)?yè)Q民心,以支撐在線時(shí)的超高稅 率,假設(shè)1W人口100稅率的話,一般最大人口在15000左右,也就是說(shuō)可以用3W糧食去換1W黃金,只需要你保持在線每半小時(shí)賑災(zāi)一次。黃金多了換什 么都行,有元寶的話還能直接和商人換資源,免掉運(yùn)輸?shù)臒馈D绢^是很難換到的,鐵和石頭一般是新人都會(huì)多出來(lái),所以只需要保證木頭的產(chǎn)量就可以了,其他盡 可能購(gòu)買(mǎi)。而且這樣做的話,對(duì)于出保后做狼打下了非常好的基礎(chǔ),但是需要較長(zhǎng)的在線時(shí)間。
開(kāi)局將領(lǐng)的選擇,第一個(gè)將領(lǐng)直接選個(gè)1級(jí)的垃圾就可以了,為了一個(gè)第二天就會(huì)被換掉的將領(lǐng)去花10個(gè)招賢實(shí)在是得不償失,開(kāi)局前三天基本沒(méi)資格靠刷野來(lái)獲取優(yōu)秀將領(lǐng),因此招賢還是有大用場(chǎng)的。尤其是刷出一個(gè)武力高內(nèi)政低的將領(lǐng),你用還是不用?1級(jí)內(nèi)政40+就行了
第二天 P田(也就是普田,把農(nóng)田全部升級(jí)到同一個(gè)級(jí)別。)
經(jīng)過(guò)第一天的任務(wù)之后,第二天的主題是P田,P田的原則上是缺什么P什么,先低級(jí)后高級(jí),按照最大投資回報(bào)率來(lái)P田。有個(gè)小技巧值得注意一下,在剩余人口不 多的情況下,可能投資到木田上,在剩余人口充足的情況下盡量投資到石鐵上。同級(jí)別的資源投資都差不多,石鐵木糧之間的價(jià)格差最重要是因?yàn)樗▌趧?dòng)力的不 同,因此有剩余勞動(dòng)力用不掉,絕對(duì)是一種浪費(fèi)。發(fā)燒級(jí)的朋友可以先投資到石鐵上,然后把得到的石鐵去換木糧。當(dāng)然這個(gè)是早期的做法,等到第三天開(kāi)始刷人口 和黃金了就沒(méi)比要這么做了。
第二天開(kāi)始可以使用魯班斧了,第一天使用的話效果不大,基本屬于浪費(fèi)。從第二天開(kāi)始就必須使用掉這些寶物了,因?yàn)榈搅擞螒蚝笃冢臼F的產(chǎn)量都是無(wú)所謂的,所以除了神農(nóng)鋤之外,其他不用也是浪費(fèi)。
第二天在P田到達(dá)5+的時(shí)候,可以暫停一下,等一段時(shí)間的資源,然后將把客棧和招賢館升級(jí)到3,有實(shí)力的同志可以升級(jí)到4,然后花光手頭的招賢榜。4級(jí)的客 棧一下子就刷4個(gè)將領(lǐng),一般開(kāi)了2白銀和2青銅的任務(wù)箱子之后加上一開(kāi)始的10個(gè)招賢,一般人品不差的話,至少應(yīng)該有20個(gè)招賢,也就是80個(gè)將領(lǐng)。這樣 基本就能刷到政治,武力,智力原始指數(shù)單項(xiàng)過(guò)80的人了。運(yùn)氣好的話級(jí)別還能有20級(jí),一個(gè)20級(jí)政治100的城守的加成在初期是很恐怖。
P田到了6-7左右的時(shí)候,P田的效果就不是很明顯了,因?yàn)橥顿Y回報(bào)率太低。所以這個(gè)時(shí)候可以開(kāi)始刷人口了,把城市的民居增加到14-18個(gè)(出保之后拆掉 換兵營(yíng))。這樣P4的話就有14000-18000的最大人口,結(jié)合前期基本0稅率人口在這個(gè)時(shí)候可以達(dá)到8K。完成民居的建設(shè)之后,狠收幾小時(shí)的100 高稅,然后0稅率睡覺(jué)。此時(shí)可以在書(shū)院里點(diǎn)2級(jí)以上的資源加成技術(shù)了,這個(gè)時(shí)候技術(shù)的投資回報(bào)已經(jīng)超過(guò)P田了。
第三天 出兵
經(jīng)過(guò)第二天的人口養(yǎng)成計(jì)劃,第三天上線人口應(yīng)該超過(guò)最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少應(yīng)該有10000人口了,當(dāng)然只睡3-4小時(shí)的朋 友例外。馬上加到100稅率,然后用糧食穩(wěn)住民心。稅率只和人口增加速度有關(guān),民心不降人口是不會(huì)少的。這樣只要在線第三天就可以瘋狂搜刮到10W以上的 黃金,足夠?qū)伾渖?jí)到3,也足夠出100-200的弓箭手,刷5野以下應(yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題。
第三天可以刷野了,這個(gè)時(shí)候會(huì)刷到一些級(jí)別很高 的但內(nèi)政不是非常高的武將,但是這種武將比先前的招到的低級(jí)別的極品對(duì)于資源的加成要高,可以考慮招降一個(gè)用來(lái)臨時(shí)加成用,等到自己的極品通過(guò)刷野級(jí)別上 去了,再把這個(gè)臨時(shí)城守開(kāi)除掉。相對(duì)于客棧雇傭一個(gè)20級(jí)的武將來(lái)說(shuō),招降一個(gè)20級(jí)人才的花費(fèi)實(shí)在是太少了,這樣做也是非常劃算的。
這個(gè)時(shí)候,城已經(jīng)很有樣子了,只要再征一點(diǎn)兵和補(bǔ)一點(diǎn)城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的幾天普完9和造幾千兵。不過(guò),不升官府的話發(fā)展會(huì)受到限制,不如及時(shí)出保快,如果周?chē)鷽](méi)什么危險(xiǎn)的話,還是出保來(lái)得好些。
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