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熱血三國新手刷野地需注意的問題
新手刷野地需注意的問題:
第一,與該君主自身的科技有關(guān)。主要跟行軍技巧。戰(zhàn)斗技巧和拋射技巧有關(guān)。戰(zhàn)斗和拋射都是加強(qiáng)弓箭兵的攻擊的,這個(gè)大家都知道,就不再詳細(xì)介紹,行軍技巧高到底有什么用,很多人不理解,只知道行軍能減少部隊(duì)行進(jìn)的時(shí)間。其實(shí)不然,還有很多好處。行軍越高,戰(zhàn)場(chǎng)的距離也就越長(zhǎng),這點(diǎn)對(duì)于擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的弓箭兵來說優(yōu)勢(shì)是顯而易見的。第二,行軍升到3級(jí)以后,一回合前進(jìn)的步數(shù)將超過野地的槍兵,在攻擊槍兵的時(shí)候就會(huì)先攻擊。舉個(gè)例子,當(dāng)你的弓箭兵前進(jìn)到與敵方的槍兵只有300步的時(shí)候,地方槍兵一回合前進(jìn)的步數(shù)是400,你只有300,你再后退是來不及的,槍兵會(huì)先攻擊你之后你才能后退攻擊,而當(dāng)你的行軍高了之后,你就可以占先手,可以先撤退射槍兵,保證自己能安然的射槍兵。建議新手行軍技巧3級(jí)之后再去打野地。
第二,與將領(lǐng)的等級(jí)和屬性有關(guān)。將領(lǐng)的屬性可以增加部隊(duì)的攻擊力和防御力,而到底加多少,是跟將領(lǐng)的統(tǒng)率有關(guān)的。我們招的將領(lǐng)與歷史武將不同,歷史武將有天生的統(tǒng)率,而我們招的沒有,我們的將領(lǐng)跟等級(jí)有關(guān),你的將領(lǐng)多少級(jí)就意味著該將領(lǐng)有多少的統(tǒng)率。1點(diǎn)統(tǒng)率可以增加所帶軍隊(duì)100人的將領(lǐng)加成,所以等級(jí)越高,統(tǒng)率越高,所帶部隊(duì)的將領(lǐng)加成越高,部隊(duì)的攻擊力和防御力越高。舉個(gè)例子來講,同等條件下,一個(gè)1級(jí)80武所帶的10000部隊(duì)絕對(duì)打不過1個(gè)20級(jí)40武的10000部隊(duì),因?yàn)?級(jí)只能加成100人,部隊(duì)攻擊加成只有8000,而20級(jí)能加成2000人,攻擊加成就能達(dá)到80000,結(jié)果就顯而易見了。
第三,如何正確使用炮灰的問題。有些人喜歡把炮灰一直往前沖,以為這樣就能擋住敵軍前進(jìn)的步伐,其實(shí)這樣是不對(duì)的。
正確使用炮灰的方法是讓炮灰前進(jìn)一段距離,再快要短兵相接的時(shí)候防御,阻擋敵軍前進(jìn)的步伐。如果你前進(jìn)的話,炮灰直接就死掉了,敵軍還是會(huì)一直前進(jìn)。炮灰?guī)裁?我一般最多只帶2個(gè)炮灰,一個(gè)槍兵,一個(gè)刀盾。因?yàn)檫@樣不影響行軍速度,如果帶上義兵或者民夫的話行軍時(shí)間會(huì)加長(zhǎng),等起太累了。當(dāng)然,如果你時(shí)間多或者想更保險(xiǎn)的話可以多帶幾個(gè)。
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