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傳國玉璽
在戰(zhàn)亂中消失很久的傳國玉璽再一次現(xiàn)世,并被反賊奪走。各路英豪紛紛對玉璽抵抗軍進行討伐,而率先擊潰玉璽抵抗軍的英雄也將被世人所歌頌!
覺得自己空有一手操作技術(shù)而受裝備限制無處施展?
熱血三國全新版本-傳國玉璽,5V5V5跨服、裸裝備競技,你想要的都給你!
一 參與方式
1、開放時間:周二、周三、周六的19:00~22:00
2、玩法入口:位于跨服玩法內(nèi)
3、參與條件:
爵位達到大夫、派入3位
等級不低于100級的將領
二 將領屬性
1、
將領帶入的屬性為基礎屬性,不受以下加成:裝備、buff、兵法、軍銜、君主修為除速度外的加成。
2、將領沒有體力限制
三 玩法流程
(一)戰(zhàn)場匹配:配置將領后,在匹配時段點擊[開始匹配]。優(yōu)先匹配屬性相近的玩家。
1、19:00~19:15、20:00~20:15、21:00~21:15為3個匹配時段,若匹配時間結(jié)束玩家未匹配到,則需要等待下一次匹配時段開啟。
2、若已匹配人數(shù)顯示為0 請取消并重新匹配。
3、當匹配成功后,請在1分鐘內(nèi)點擊[準備],否則將會被踢出隊列,其余玩家重新進行匹配。
(二)傳國玉璽戰(zhàn)場
1.戰(zhàn)場陣營:15位玩家分為魏、蜀、吳3個陣營,每個玩家擁有一座城池。除玩家城池外,還有3座高級要塞、6座中級要塞、15座低級要塞,由NPC鎮(zhèn)守。
2.城內(nèi)建筑:城內(nèi)有官府、校場、軍營、資源田四種建筑。
1)官府:可以查看盟友信息,查看戰(zhàn)報,更改旗號。
2)資源田:產(chǎn)出軍餉,初始產(chǎn)量為600/s,可通過科技提升。玩家初始擁有軍餉80w,軍餉上限500w。
3)兵營:使用軍餉招募士兵,招募不消耗時間。兵營內(nèi)有長槍、刀盾、弓箭、輕騎、鐵騎、沖車、床弩、投石車八個兵種。
4)校場:可以設置防守戰(zhàn)術(shù),任命防守將領,從傷兵營恢復傷兵。恢復傷兵不消耗軍餉。若所有將領出征,城內(nèi)沒有將領,則被其他玩家挑戰(zhàn)時立即判負。若城內(nèi)沒有士兵,則被其他玩家挑戰(zhàn)時立即判負。
3.挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗:挑戰(zhàn)分為PVP和PVE。
1)挑戰(zhàn)成功可以獲得資源和科技點,在戰(zhàn)場開啟后的不同階段,獲取數(shù)量不同。
|
前15分鐘 |
15分鐘后 |
|
資源 |
科技點 |
資源 |
科技點 |
低級要塞 |
8w |
1 |
8w |
0 |
中級要塞 |
17w |
1 |
17w |
0 |
高級要塞 |
30w |
1 |
30w |
0 |
玩家城池 |
30w |
1 |
35w |
2 |
2)挑戰(zhàn)勝方傷兵率60%,敗方傷兵率40%。
3)PVP挑戰(zhàn)會影響玩家的士氣,初始士氣為100,戰(zhàn)勝玩家獲得士氣點1點,戰(zhàn)敗,玩家失去士氣點1點,士氣上限120點,士氣下限70點。士氣影響攻擊和防御。
4)出征速度提高,出征時間最少10s。
4.討伐玉璽:點擊戰(zhàn)場右側(cè)[討伐玉璽],進入討伐玉璽界面。
1)游戲勝負的關鍵在于討伐玉璽的進度,第一個達到100%進度的陣營將獲得比賽勝利。若同時達到100%,則比較陣營的科技點數(shù)、剩余兵力。
2)點[出征]后即可戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗成功將獲得3%的討伐進度,失敗則根據(jù)消滅抵抗軍兵力獲得一定的討伐進度。出征冷卻為5分鐘。
3)討伐進度每分鐘會自動累計2.5%,最多40分鐘結(jié)束一局比賽。
4)討伐玉璽傷兵率30%,可通過玉璽科技提升。
5.玉璽科技:傳國玉璽戰(zhàn)場中生效的科技為玉璽科技,入口位于戰(zhàn)場界面右上角。
1)陣營科技點:陣營共享科技點的獲取,即玩家挑戰(zhàn)要塞成功后,同陣營中的每個玩家都增加1點科技點,但玉璽科技僅對玩家自己生效。
2)玉璽科技樹:每升一級玉璽科技消耗1點科技點,每個玩家初始有10點科技點,其中9點固定加到3級的步兵、騎兵、器械上,剩下1點供玩家自由使用。
內(nèi)政科技樹 |
科技等級 |
出征速度提升 |
討伐玉璽傷兵率 |
玉璽進階各品質(zhì)概率 |
0級 |
0% |
30% |
白色:85% 藍色:10% 橙色:5% |
1級 |
20% |
34% |
白色:70% 藍色:20% 橙色:10% |
2級 |
40% |
39% |
白色:55% 藍色:30% 橙色:15% |
3級 |
60% |
45% |
白色:40% 藍色:40% 橙色:20% |
4級 |
80% |
52% |
白色:25% 藍色:50% 橙色:25% |
5級 |
100% |
60% |
白色:10% 藍色:60% 橙色:30% |
軍事科技樹 |
科技等級 |
攻擊加成 |
防御加成 |
血量加成 |
0級 |
0 |
0 |
0 |
1級 |
2500% |
2500% |
1250% |
2級 |
4500% |
4500% |
2250% |
3級 |
6000% |
6000% |
3000% |
4級 |
7000% |
7000% |
3500% |
5級 |
7500% |
7500% |
3750% |
資源科技樹 |
科技等級 |
資源田產(chǎn)量加成 |
掠奪資源加成 |
將領戰(zhàn)斗速度提升點數(shù) |
0級 |
0 |
0 |
0 |
1級 |
20% |
20% |
30 |
2級 |
40% |
40% |
60 |
3級 |
60% |
60% |
90 |
4級 |
80% |
80% |
120 |
5級 |
100% |
100% |
150 |
6.玉璽進階:科技點除用于玉璽科技,還用于玉璽進階。兩者各自消耗科技點數(shù),不統(tǒng)一計算。玉璽進階同樣只對玩家自己生效,入口位于戰(zhàn)場界面右上角。
1)每進階一次玉璽進階消耗10點科技點,每個玩家初始有10點科技點,即有一次進階次數(shù)。
2)隨機進階:玩家每次進階將從屬性表中隨機出3條屬性供選擇,每條屬性還將有不同的品質(zhì)。首次進階隨機出的品質(zhì)按0級科技計算,后續(xù)進階隨機出的品質(zhì)將受到“內(nèi)政-玉璽進階各品質(zhì)概率”這條玉璽科技的影響。
屬性表 |
白色品質(zhì) |
藍色品質(zhì) |
橙色品質(zhì) |
攻擊加成 |
200% |
350% |
500% |
防御加成 |
200% |
350% |
500% |
血量加成 |
200% |
350% |
500% |
出征速度加成 |
10% |
20% |
30% |
3)屬性疊加:如果兩次選擇了同一種屬性進階,則兩次的加成疊加。例:第一次選擇了“攻擊加成200%”,第二次選擇了“攻擊加成350%”,則最終生效的是攻擊加成550%。
四 獎勵結(jié)算
1、陣營獎勵:通過信件發(fā)放
討伐玉璽 |
獎勵 |
勝利 |
30禮金、5000銅錢、高級戰(zhàn)魂寶盒2、龍骨玉5、鳳羽2 |
失敗 |
戰(zhàn)魂寶盒2,龍骨玉2 |
2、最佳選手:通過信件發(fā)放
獲勝方MVP玩家將獲得最佳選手獎勵:50禮金。評選方式,依次比較:討伐貢獻率、獲取科技點數(shù)、剩余兵力。
3、盒子概率:
戰(zhàn)魂寶盒 |
概率 |
高級戰(zhàn)魂寶盒 |
概率 |
步兵戰(zhàn)魂2 |
0.4 |
沖鋒兵魂2 |
0.4 |
騎兵戰(zhàn)魂2 |
0.25 |
陷陣軍魂2 |
0.25 |
器械戰(zhàn)魂2 |
0.35 |
堅韌獸魂2 |
0.35 |
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