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您可以在左側面板看到自己城池的民心值。
所謂“得民心者得天下”,民心是衡量一個國家安定團結的一個標準,在游戲中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的發展狀況。在熱血三國中,百姓擁有民心與民怨兩項數值。
您在游戲中不僅是一個建筑師,更要關心城池內的民心。調整稅率能夠影響城池內的民心,而橫征暴斂雖能帶來一時的物資,最終卻會導致嚴重的后果。所以一旦有突發事件導致民心下降,您需要趕快安撫百姓。只有仁義的君主才能贏得百姓的擁戴,否則您的百姓也可能會有內亂暴動棄您而去。深得民心的君主,當城池遭到外來侵略的時候,就能獲得百姓自發的援助;如果民心渙散,則會有內憂外患的情況發生。
點擊城內的“官府”建筑。您可以對城池進行日常管理民心控制。
安撫百姓
您可以通過安撫百姓提升民心,降低民怨。安撫的手段有:
賑災:通過支付糧食來提升民心5,降低民怨15。支付糧食的數量跟城市人口數量成正比。
祈福:通過支付黃金來提升民心25,降低民怨5。支付黃金的數量跟城市人口數量成正比。
祭天:通過同時支付糧食和黃金來避免一次天災,和一定幾率增加一次天賜。支付黃金和糧食的數量跟城市人口數量成正比。
增丁:通過支付糧食來增加城市人口。支付糧食的數量跟城市現有人口數量成正比。
征收物資
您也可以對百姓進行征收物資,結果是獲得一定的資源但民心大降。在一些特定的危急時刻,為了進行關鍵性戰略布署,這樣的手段是不可避免的,但要牢記當時局轉安時要努力安撫你的人民。可征收的物資有黃金、糧食、木材、石料、鐵錠,征收物資的數量和城市人口數量成正比。同時征收物資將會一次性降低民心20,民心低于20則無法征收物資。
調整稅率
賦稅猛如虎,如果官府的稅率過高也會導致民心的下降,做為一個有能力的統治者,要把握好稅率的調解,防止民心的動蕩。稅率越高,黃金常量就越高,民心降低就越快。黃金產量和城市人口數量成正比。
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