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人口是城池發展非常重要的數值,資源生產和軍隊發展都需要人口的支持。要獲得黃金,就要征稅,征稅的基礎也是人口。在游戲界面的左側欄可以看到兩個與人口相關的數值:城池人口和空閑人口。
城池人口是當前城池里的實際人口數量,城池人口會隨著城市的發展逐步上升。人口增加的速度與玩家建設的民房數量、稅率、人口上限有密切關系。人口的聚集需要時間,游戲時間每6分鐘將刷新一次人口數量,人口上限越高,每6分鐘刷新人口時增長的實際人口就越多。注意,如果稅率過高,人口將停止增長。將鼠標移動到“人口”上,將可以查看關于人口的詳細信息。如圖:
勞動人口:資源建筑所占用的人口。可以通過調整資源生產比例來改變。您可以在生產面板中看到勞動人口的數量。
空閑人口:未參加勞動的人口就是空閑人口。軍隊的發展就是從這部分人口中獲得。如果您沒有空閑人口,就不能訓練新的軍士。
如果空閑人口為負數,表示您目前建設的資源生產建筑對勞動力的需求過大。注意:這里的勞動力需求是由建筑的最大進場勞動人口和您設定的開工率相關的。資源生產的最佳狀態是通過調整開工率獲得100%的生產效率,即需求人口等于城池可提供的勞動人口。
例如:
城池外總共建有10個1級伐木場,每個需要15勞動力來實現最大產量。
如果設定開工率為100%,則需要150勞動力來獲得100%生產效率。
如果你只有60人,而開工率強行定為100%,則生產效率會降為40%,勞動力缺口為90人,所以人口數值顯示為為60/-90。
資源建筑生產能力×生產效率=實際產量!
由于生產效率是對所有資源生產發生作用,所以可以通過調節開工率獲得最佳的最終實際產量值。
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