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在休閑慢速版《熱血三國》中出征類型分為五種:運輸、派遣、偵察、掠奪、占領。出征兵數根據校場級數來確定。
1級校場出征兵數為1W
2級校場出征兵數為2W
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10級校場出征兵數為10W
在使用道具的情況下可增加校場最大出征兵數的25%。
1、 運輸
運輸軍隊運輸資源到自己的城池,運輸完畢后,軍隊立即返回,還可以向盟友的城池運輸物資。不是盟友的城池不能運輸物資,只能貿易。
2、 派遣
可以派遣軍隊前往其他自己的城池;可以派遣軍隊到盟友的城池支援;可以派遣軍隊到野外區域駐守。
3、 偵察
偵察是一種偵查目標軍事、內政情況的戰術,可以分為對城市偵查和對野地偵查兩種。
3.1、對城市偵察
偵察只能對非盟友的城池進行,并且軍隊中一定要有斥候才能出發。偵察被發現后,將發生一回合的戰斗。如果偵察軍隊全滅,則無任何偵察報告。我方偵察時,如果對方有斥候出城,則和敵人的斥候發生戰斗,偵察戰斗只在雙方斥候之間進行,其余部隊不參加偵察戰。“偵察戰”的戰斗結果決定了偵察的準確度。
偵察結束后的結果可以分為:
(0)沒有任何情報。
(1)城外資源數量
(2)資源建筑等級
(3)城內資源情況(人口、金錢、民心)
(4)城內建筑等級
(5)城防數量
(6)軍隊模糊數量
(7)軍隊數量(包括盟友支援的軍隊)
(8)將領等級(該城池內的將領,不包括支援的盟友將領)
(9)科技等級
(10)玩家動態(最后活動時間)
由上至下,偵察程度為粗略到準確,每一級的情報信息都包含上一級的信息。如:偵察結果為10,則1-10的情報全部獲得。
3.2、對野地偵察
派遣斥候偵察野地不會發生戰斗。
3.3、反偵察
反偵察和偵察技術脫鉤。只要在校場里設好反偵察斥候出戰,雙方斥候的交鋒后,決定情報是否被偵察去。如被偵察方斥候戰勝來偵察方的斥候,城池情報不會被偵察到,反之會被偵察到。
4、 掠奪
掠奪戰是一種搶劫目標資源的戰術,可以分為對城市掠奪和對野地掠奪兩種。
4.1、野地掠奪
派遣軍隊掠奪野地,會與駐守在野地的山賊強盜軍隊進行作戰,勝利后即為搶奪成功,可以獲得資源和寶物。等級越高的野地,可以搶奪的資源就越多,但是相應的駐守這塊野地的山賊強盜數量就越多。
4.2、城池掠奪
派遣軍隊掠奪城池,會與城池的駐軍進行戰斗,戰斗勝利后除了會掠奪到資源外,還會使對方城池的“民怨”增加。被掠奪方如果城池中擁有“倉庫”建筑,那倉庫中的資源將無法被掠奪,不過掠奪方如果在“書院”當中升級了“掠奪技巧”就可以對“倉庫”中的資源進行額外的掠奪。
掠奪限制:每天對同一個玩家只能掠奪1次,當多次對同一個對手進行掠奪,將無法獲得資源。
5、 占領
占領是一種將目標區域占為己有的戰術。可分為占領野地和占領城市兩種。
5.1、野地占領
派遣軍隊占領野地,會與駐守在野地的山賊強盜軍隊進行作戰,勝利后出兵的城池將獲得這塊野地的擁有權,并獲得該野地所對應的資源加成。在占領成功后,進行占領的軍隊會自動駐扎在該野地。點擊“召回”,軍隊將會返回城市,軍隊在駐軍狀態下的糧食消耗將會是在城市里的2倍。
在“官府界面”點擊“附屬野地”,可進入該城市的附屬野地一覽。
點擊“查看”可進入查看野地信息,其中包括野地等級、資源加成量、駐軍信息,選擇“放棄”將放棄該野地的所有權。一級官府只能占領一個野地,官府每升一級,野地占領數最大上限加1。被占領的野地一天每天將會降一等級,沒人占領的野地每天某定時間將會隨機刷新一次。
“平地”類型的野地,占領后只要帶足相應的物資即可開設新城,詳見官網資料——建立新城。
5.2、城池占領
派遣軍隊占領城池,會與自動該城的軍隊進行戰斗。攻城成功會導致城池減少人口,降低民心,同時,還能搶奪到該城市的資源,如果被占領城市的民心<0,同時攻城方聲望足夠,則該城池被占領。
“占領”有區別與“掠奪”,對某城市進行掠奪,該城市的城防設施均不會啟動,而且倉庫內的資源不會被掠奪;而“占領”則會觸發對方城市的城防設施,同時按照被占領城市的人口比例,將會有額外的“義兵”進行防衛戰,不過占領方在戰斗成功后可以無視對方倉庫進行搶奪資源。
熱血三國里迎戰方式:出征戰斗、防守戰斗。在城內點擊校場。
出征戰術中玩家選擇這次出征的方式,根據不同的戰役做出調整。
出征戰斗前可以事先設定軍隊各類兵種的前進、后退還是防守。同時可以設定每類兵種攻擊的目標。
防守戰斗中玩家選擇這次防守的方式,根據不同的戰役做出調整。
防守戰術可以設定軍隊是出城迎戰還是留守城內。出城迎戰的兵也可以預先設定防守、前進、后退,設定每類兵種攻擊的目標或者留守城內,留守城池里的兵是不會迎戰的。
圖標解釋
:防御
:前進
:后退
:出城迎戰
:留守城內
演習是假設兩隊兵力的戰役,是不會造成玩家任何兵的損失的。演習中的戰斗是純兵種的戰斗,不帶任何科技、將領、道具加成的。兵種之間的相克是可以在演習中體現出來的。
點擊城池里的校場,然后點擊演習。
選擇要演習的兵種和數量,然后確定。
系統會把戰斗的結果告訴玩家。讓玩家今后的戰役中打有把握的戰。
如果您要占領縣城需要聯盟聲望100萬,爵位達到“大夫”,黃金100000,珍珠5,珊瑚5,琉璃5,琥珀5
而占領郡城需要聯盟聲望1000萬,爵位達到“右庶長”,黃金800000,珊瑚20,琉璃20,琥珀20,瑪瑙20
占領州城需要聯盟聲望1億,爵位達到“駟車庶長”,黃金5000000,瑪瑙60,水晶50,翡翠40,玉石30
爵位是限制玩家城池數量的一個指標。一定的爵位才能有一定數量的城池。否則即使城池民心<0,也不能占領該城池。
沒有占領城池的勝利者,類同于掠奪,最多可以帶走城池內所有資源和黃金,同時受到自己軍隊攜帶量的限制。
如果城池被占領,則攻城軍隊不會離開,而是駐扎在被占領的城市內。此時可以保留城池內所有的資源。
正面攻擊時,戰場距離是從最大射程距離再+200開始戰斗。每一回合,按照速度決定行動次序。速度快的軍隊先行動。速度相同時,防守方先行動。如果雙方都在射程內,則攻擊方的每次進攻都將遭到防御方的反擊。其反擊人數按照被攻擊后的數量計算。每回合每個兵種攻擊一個目標。如果射程內有指定目標則攻擊制定目標,如果沒有則任意攻擊一個。
城墻中的城防則根據“維修技術”的等級,按比例修復。
在攻城戰中,如果進攻方勝利,會減少城池民心1。如果城池民心被占領為0時,則該城池被進攻方占領。
城池被占領后,該城池派出去的軍隊將立刻成為中立的NPC野兵。隨機選擇附近的一塊野地駐扎。
宣戰分為兩種,個人宣戰和聯盟宣戰。玩家個人之間的掠奪、占領等對抗性操作,必須經過宣戰才能進行。并且,宣戰后8小時才能攻擊,戰爭持續時間為48小時。宣戰成功后,對方的旗號會以半紅半白旗幟來標識,以顯示您跟對方處于對立狀態。
個人宣戰
個人宣戰之不宣而戰
當然,您也可以使用計謀道具“不宣而戰”,不需要通過宣戰就能進行攻擊。但有利就必定會有弊,通過使用道具“不宣而戰”進行攻擊的玩家,會降低其聲望值。需注意的是,道具“不宣而戰”的使用冷卻時間是6小時。
聯盟宣戰
而聯盟宣戰則無需時間等待限制,由盟主或副盟主在“聯盟外交”中添加“對立”關系,立即生效。宣戰生效后,對方聯盟會收到聯盟事件,盟主會收到宣戰報告。交戰關系的聯盟,所有成員永久處于戰爭狀態。
當您占領一塊野地后,在世界地圖上找到該塊野地,可點擊 “進入”來進行采集珍寶的相關操作。采集到的物品除了游戲珍寶之外,還可獲得與該野地相對應的資源。如,湖泊、沼澤可采集到糧食;山地可采集到鐵礦;森林可采集到木材,而平地是不能采集的。
進入到野地操作界面后,您會在界面上看到“放棄”、“筑城”、“采集”、“派遣”、“關閉”等按鈕,點擊“采集”軍隊即開始采集工作。“派遣”是調遣軍隊到此野地駐扎。“筑城”需要野地為平地,湖泊、山地、森林等均不可。“放棄”則是直接將占領的此塊野地放棄。
需注意的是,軍隊采集開始后,至少要在1個小時后才能獲得珍寶,超過24小時將不會再有收益。
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