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《熱血三國(guó)》中出征類型共分為五種:運(yùn)輸、派遣、偵察、掠奪、占領(lǐng)。出征兵數(shù)根據(jù)校場(chǎng)級(jí)數(shù)來確定。
例如:
1級(jí)校場(chǎng)出征兵數(shù)為1W
2級(jí)校場(chǎng)出征兵數(shù)為2W
10級(jí)校場(chǎng)出征兵數(shù)為10W
在使用道具的情況下可增加校場(chǎng)最大出征兵數(shù)的25%。
1 運(yùn)輸
運(yùn)輸軍隊(duì)運(yùn)輸資源到自己的城池,運(yùn)輸完畢后,軍隊(duì)立即返回,還可以向盟友的城池運(yùn)輸物資。不是盟友的城池不能運(yùn)輸物資,只能貿(mào)易。
2 派遣
可以派遣軍隊(duì)前往其他自己的城池;可以派遣軍隊(duì)到盟友的城池支援;可以派遣軍隊(duì)到野外區(qū)域駐守。
3 偵察
偵察是一種偵查目標(biāo)軍事、內(nèi)政情況的戰(zhàn)術(shù),可以分為對(duì)城市偵查和對(duì)野地偵查兩種。
3.1 對(duì)城市偵察
偵察只能對(duì)非盟友的城池進(jìn)行,并且軍隊(duì)中一定要有斥候才能出發(fā)。偵察被發(fā)現(xiàn)后,將發(fā)生一回合的戰(zhàn)斗。如果偵察軍隊(duì)全滅,則無任何偵察報(bào)告。我方偵察時(shí),如果對(duì)方有斥候出城,則和敵人的斥候發(fā)生戰(zhàn)斗,偵察戰(zhàn)斗只在雙方斥候之間進(jìn)行,其余部隊(duì)不參加偵察戰(zhàn)。“偵察戰(zhàn)”的戰(zhàn)斗結(jié)果決定了偵察的準(zhǔn)確度。
偵察結(jié)束后的結(jié)果可以分為:
(0)沒有任何情報(bào)。
(1)城外資源數(shù)量
(2)資源建筑等級(jí)
(3)城內(nèi)資源情況(人口、金錢、民心)
(4)城內(nèi)建筑等級(jí)
(5)城防數(shù)量
(6)軍隊(duì)模糊數(shù)量
(7)軍隊(duì)數(shù)量(包括盟友支援的軍隊(duì))
(8)將領(lǐng)等級(jí)(該城池內(nèi)的將領(lǐng),不包括支援的盟友將領(lǐng))
(9)科技等級(jí)
(10)玩家動(dòng)態(tài)(最后活動(dòng)時(shí)間)
由上至下,偵察程度為粗略到準(zhǔn)確,每一級(jí)的情報(bào)信息都包含上一級(jí)的信息。如:偵察結(jié)果為10,則1-10的情報(bào)全部獲得。
3.2 對(duì)野地偵察
派遣斥候偵察野地不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗。
3.3 反偵察
反偵察和偵察技術(shù)脫鉤。只要在校場(chǎng)里設(shè)好反偵察斥候出戰(zhàn),雙方斥候的交鋒后,決定情報(bào)是否被偵察去。如被偵察方斥候戰(zhàn)勝來偵察方的斥候,城池情報(bào)不會(huì)被偵察到,反之會(huì)被偵察到。
4 掠奪
掠奪戰(zhàn)是一種搶劫目標(biāo)資源的戰(zhàn)術(shù),可以分為對(duì)城市掠奪和對(duì)野地掠奪兩種。
4.1 野地掠奪
派遣軍隊(duì)掠奪野地,會(huì)與駐守在野地的山賊強(qiáng)盜軍隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),勝利后即為搶奪成功,可以獲得資源和寶物。等級(jí)越高的野地,可以搶奪的資源就越多,但是相應(yīng)的駐守這塊野地的山賊強(qiáng)盜數(shù)量就越多。
4.2 城池掠奪
派遣軍隊(duì)掠奪城池,會(huì)與城池的駐軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后除了會(huì)掠奪到資源外,還會(huì)使對(duì)方城池的“民怨”增加。被掠奪方如果城池中擁有“倉(cāng)庫(kù)”建筑,那倉(cāng)庫(kù)中的資源將無法被掠奪,不過掠奪方如果在“書院”當(dāng)中升級(jí)了“掠奪技巧”就可以對(duì)“倉(cāng)庫(kù)”中的資源進(jìn)行額外的掠奪。
掠奪限制:根據(jù)攻守雙方的聲望差,掠奪成功的次數(shù)會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化。
5 占領(lǐng)
占領(lǐng)是一種將目標(biāo)區(qū)域占為己有的戰(zhàn)術(shù)。可分為占領(lǐng)野地和占領(lǐng)城市兩種。
5.1 野地占領(lǐng)
派遣軍隊(duì)占領(lǐng)野地,會(huì)與駐守在野地的山賊強(qiáng)盜軍隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),勝利后出兵的城池將獲得這塊野地的擁有權(quán),并獲得該野地所對(duì)應(yīng)的資源加成。在占領(lǐng)成功后,進(jìn)行占領(lǐng)的軍隊(duì)會(huì)自動(dòng)駐扎在該野地。點(diǎn)擊“召回”,軍隊(duì)將會(huì)返回城市,軍隊(duì)在駐軍狀態(tài)下的糧食消耗將會(huì)是在城市里的2倍。
在“官府界面”點(diǎn)擊“附屬野地”,可進(jìn)入該城市的附屬野地一覽。
點(diǎn)擊“查看”可進(jìn)入查看野地信息,其中包括野地等級(jí)、資源加成量、駐軍信息,選擇“放棄”將放棄該野地的所有權(quán)。一級(jí)官府只能占領(lǐng)一個(gè)野地,官府每升一級(jí),野地占領(lǐng)數(shù)最大上限加1。被占領(lǐng)的野地每天將會(huì)降一等級(jí),沒人占領(lǐng)的野地每天某定時(shí)間將會(huì)隨機(jī)刷新一次。
“平地”類型的野地,占領(lǐng)后只要帶足相應(yīng)的物資即可開設(shè)新城,詳見官網(wǎng)資料——建立新城。
5.2 城池占領(lǐng)
派遣軍隊(duì)占領(lǐng)城池,會(huì)與自動(dòng)該城的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。攻城成功會(huì)導(dǎo)致城池減少人口,降低民心,同時(shí),還能搶奪到該城市的資源,如果被占領(lǐng)城市的民心<0,同時(shí)攻城方聲望足夠,則該城池被占領(lǐng)。
“占領(lǐng)”有區(qū)別與“掠奪”,對(duì)某城市進(jìn)行掠奪,該城市的城防設(shè)施均不會(huì)啟動(dòng),而且倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的資源不會(huì)被掠奪;而“占領(lǐng)”則會(huì)觸發(fā)對(duì)方城市的城防設(shè)施,同時(shí)按照被占領(lǐng)城市的人口比例,將會(huì)有額外的“義兵”進(jìn)行防衛(wèi)戰(zhàn),不過占領(lǐng)方在戰(zhàn)斗成功后可以無視對(duì)方倉(cāng)庫(kù)進(jìn)行搶奪資源。
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