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《熱血三國》1.2版本中新增了名將好感度系統(tǒng)。名將好感度是衡量玩家(君主)與名將之間關系是否親密。名將好感度越好,玩家將越容易招攬名將,使他為自己效力。而如果名將已經在為自己效忠,則好感度越高,名將的屬性也會有所提高。
結交名將
玩家要想獲得名將好感度,首先要在客棧的市井傳聞中查詢想要結交的名將,并與其進行結交。玩家默認一開始可與兩位心儀的名將進行結交,使用道具“求賢詔”可以增加名將結交名額,最多可與五位名將進行結交。如下圖:
當玩家與名將結交后,便可在客棧的結交名將處進行查看。如下圖:

當玩家進入結交名將面板后,玩家可以在該界面查看結交的名將的相關信息,如下圖:
將領:顯示結交的名將姓名
歸屬:顯示結交名將當前歸屬的君主(玩家)姓名。“*”星號表示目前該將領暫無歸屬。
好感度:顯示結交名將與當前歸屬的君主(玩家)的好感度。“*”星號表示該好感度不存在。
統(tǒng)帥:顯示結交名將的統(tǒng)帥,包括將領穿戴的裝備屬性。
勇武:顯示結交名將的勇武,包括將領穿戴的裝備屬性。
智謀:顯示結交名將的智謀,包括將領穿戴的裝備屬性。
內政:顯示結交名將的內政,包括將領穿戴的裝備屬性。
狀態(tài):顯示結交名將的狀態(tài)。結交名額只看結交狀態(tài)的名將的數量,其他狀態(tài)均不屬于結交。
我的好感度:顯示玩家本人和該名將之間的好感度。結交狀態(tài)下,好感度最高達到100。
操作:點擊“查看”按鈕可以查看該名將的具體結交信息。如下圖:
游說:玩家點擊“游說”按鈕后,可以發(fā)動計謀“巧舌游說”。只要玩家滿足一定條件,便有幾率直接招攬有主名將。每位玩家每天都有一次機會使用“游說”功能。
斷交:玩家點擊“斷交”按鈕后,與名將好感度的扣為0,結交面板中該名將消失。玩家可重新獲得一個名將結交名額。“斷交”功能只能對未招降的名將使用,已招降的名將無法使用該功能。
忠誠:結交面板中,名將的忠誠度數值時隱藏的,用“*”星號表示。
當前結交人數:顯示當前與該名將結交的玩家數量。
好感度分配
名將好感度根據名將與玩家的關系不同,分配的好感度的初始值也不同,目前分為以下兩種情況:
結交后可立即獲得10點好感度,最高可以達到100點。如果成功勸降名將為自己所屬,就可以獲得將好感度提高到120點的機會。若勸降成功,原主人的好感度降為0,玩家結交的列表中還是不存在該名將。
當名將已歸屬玩家時,名將的好感度初始值為100點,最高可以達到120點。君主每次在100點好感度基礎上提升1點好感度,名將的基礎屬性提高1%。一旦名將的好感度降低,基礎屬性也隨即恢復到原始屬性數值(也就是減去增加的屬性點)。
任命將領
玩家將名將任命為城守、軍師、主將時,都會增加該名將的好感度。任命后的名將每周一凌晨5點可獲增1點好感度,最多可提高到120點。
當玩家與名將結交后,就必須維護名將的好感度。每周玩家都可以領取名將好感度任務。完成任務可以提高該名將的好感度,而如果無法按時完成任務,則會相應扣除好感度的,所扣除的好感度與任務獎勵的好感度數值相同。目前,玩家可以完成的名將好感度任務有兩種:公共任務、名將專屬任務。
當玩家與名將結交后就可以接受其發(fā)出的公共任務。公共任務不是每天都可領取的。同時,當玩家與名將的好感度不同,領取的公共任務難度也會不同,與名將的好感度越高接受的任務難度越高。
公共任務領取條件
1、客棧等級至少達到5級
2、玩家的君主爵位至少達到上造
3、玩家必須已經與名將結交。
說明:如果名將已經歸屬于玩家,則玩家是無法接到該名將發(fā)出的公共任務的。公共任務的發(fā)布只針對沒有擁有該名將并與該名將結交的玩家。
公共任務獎勵
玩家每周可以通過公共任務獲得的好感度獎勵上限為20點。如果玩家在一周內完成了1個任務獎勵為20點好感度的公共任務,則本周該玩家不會再獲得其他該名將其他的公共任務,必須等到下周更新。
任務時限
玩家在接受公共任務后的24小時內,必須將該任務完成。否則玩家將受到好感度下降的懲罰。所扣除的好感度與該未完成任務所獎勵的好感度數值相同。
當玩家擁有名將后,便有機會接到名將專屬任務。名將專屬任務的內容一般均為收集名將所屬道具和完成歷史事件兩類。名將專屬任務的形式基本上為環(huán)式任務,玩家在完成任務時,必須先完成前置任務,才可以觸發(fā)后續(xù)的專屬任務。另外,由于當玩家招降名將時,名將的好感度默認為100,因此專屬任務的難度基本上不會低于好感度為100時的公共任務難度。
專屬任務發(fā)布規(guī)則
1、 名將專屬任務只向擁有該名將的玩家發(fā)布,專屬任務由系統(tǒng)在每周一早上5點直接發(fā)布在【任務】-【名將任務】中,同時會有系統(tǒng)信件告知玩家。
2、 專屬任務的發(fā)布數量與玩家擁有的名將數量有關。專屬任務最少會發(fā)布1個,最多會發(fā)布3個。

專屬任務獎勵
玩家每周可以通過專屬任務獲得的好感度獎勵上限為5點。如果玩家在一周內完成了1個任務獎勵為5點好感度的專屬任務,則本周該玩家不會再獲得其他該名將其他的專屬任務,必須等到下周更新。
如果玩家希望名將獲得120%的屬性,則當名將好感度達到100后,玩家必須通過完成專屬任務來提升好感度。
任務時限
名將專屬任務星期一早上5點直接刷在名將任務表中,并以郵件的方式提醒玩家。玩家有7天可以接受該任務,接受后必須在規(guī)定的時間內完成;如果玩家不接受或沒有在規(guī)定時間內完成,都算做失敗,并扣除其好感度,所扣好感度與任務給予的獎勵相同。
好感度作用
俘虜勸降
玩家與名將的好感度越高,在成功俘獲名將后將有更高幾率對名將進行招降。
名將投奔
當玩家與名家的好感度達到一定值時,結交名將便有一定幾率直接投奔到玩家?guī)は隆F渲校暗孛麑⑶皝硗侗嫉臋C會相對較大,而對于已經擁有主公的名將來說,必須該名將與現在的主公好感度下降到一個比較低的數值時才會有幾率投奔而來。
游說名將
當玩家與名將好感度達到100點后,且該名將與原有君主的好感度小于80點時,玩家可以選擇使用“巧舌游說”的功能直接招降有主名將。一旦使用成功,則對方名將將直接變成自己的名將的。每位玩家每天只有一次機會使用“巧設游說”招攬有主的名將。
屬性提升
當玩家擁有名將,且該名將的好感度達到100點,則玩家可以通過名將專屬任務繼續(xù)提高該名將的好感度。一旦該名將的好感度突破100點,則每提升1點好感度,名將的基礎屬性提高1%。但是一旦該名將的好感度降低時,則原本被提升的屬性也會相應的消失。
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