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熱血三國(guó)的世界設(shè)定沿襲了
網(wǎng)頁(yè)游戲的棋盤方格設(shè)計(jì),整個(gè)世界可以理解為大量方格組成的大方陣。世界的長(zhǎng)寬各為
500格,每一格都擁有自己的座標(biāo),從[1,1]到[500,500]。熱血三國(guó)采用領(lǐng)先的2.5D大視野地圖,玩家可以在游戲界面中看到無(wú)邊界障礙的世界地圖。
玩家可以在世界地圖中查看每一格的信息,通過點(diǎn)擊每一格實(shí)現(xiàn)進(jìn)城、偵察、占領(lǐng)、搶掠等不同操作。所有進(jìn)入游戲的玩家將被隨機(jī)分布在世界地圖中,格子之間的距離將影響玩家在運(yùn)輸、交易、出征等操作時(shí)實(shí)際花費(fèi)的時(shí)間。
除了玩家筑起的城池,大部分地形為野地,分為不同類型。這些野地中駐守著不同等級(jí)的野兵部隊(duì),占領(lǐng)這些野地將會(huì)對(duì)玩家的城池建設(shè)起不同的促進(jìn)作用。
關(guān)于野地的詳細(xì)介紹,請(qǐng)參閱“世界地圖-野外地形”。
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