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混沌之初,在火星和木星之間曾經(jīng)存在著一個(gè)小行星,星云環(huán)繞,絢麗異常。然而一場(chǎng)天地浩劫降臨,無數(shù)異能之士在行星上展開了激烈的戰(zhàn)斗,能量竟然引爆了行星!!無數(shù)星塵碎屑四散,混沌戰(zhàn)場(chǎng)隱匿在宇宙之間……
億萬萬年過去了,當(dāng)主角刺破天穹,吞噬星空戰(zhàn)場(chǎng)再度現(xiàn)世!這次,又會(huì)有誰在其中恣意戰(zhàn)斗?
吞噬星空戰(zhàn)場(chǎng)是《
仙落凡塵》隆重推出的
火爆PVP玩法,在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),玩家可盡情在副本地圖里競(jìng)技或擊殺怪物獲得積分,用積分兌換特殊靈石——命中石。命中靈石可增加角色的命中率。
1)開啟時(shí)間:每周三、五、日晚上19:30~19:53
2)進(jìn)入條件:等級(jí)≥40級(jí)
3)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:戰(zhàn)場(chǎng)積分,可兌換【一級(jí)命中靈石】
4)玩法流程:
到達(dá)活動(dòng)時(shí)間,玩家可通過系統(tǒng)彈窗或屏幕右上角的戰(zhàn)場(chǎng)按鈕進(jìn)入吞噬星空戰(zhàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)場(chǎng)按照仙境區(qū)分,玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后有2分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,期間不可進(jìn)行PK。3分鐘后正式進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技時(shí)間,擊殺敵國(guó)玩家或怪物可獲得積分。
注:60秒內(nèi)擊殺同一個(gè)玩家不能獲得積分。
5)特色玩法:
A.
第一滴血:
戰(zhàn)場(chǎng)開始后,第一個(gè)殺掉敵國(guó)玩家或怪物的人,將獲得“第一滴血”積分100點(diǎn),使你的積分起跑線遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過別人!
B.
連斬:
擊殺1個(gè)對(duì)象后,將出現(xiàn)連斬倒計(jì)時(shí),15秒內(nèi)連續(xù)擊殺敵國(guó)玩家或怪物可獲得額外積分。終結(jié)他人的連斬也可以獲得額外積分哦!
C.
怒氣技:
玩家被攻擊或者被擊殺將累積怒氣,怒氣滿后可釋放怒氣技,對(duì)目標(biāo)一定范圍內(nèi)造成固定傷害。注意:擊殺他人會(huì)消減怒氣。
D.
戰(zhàn)場(chǎng)boss:
戰(zhàn)場(chǎng)中央交戰(zhàn)區(qū),每5分鐘會(huì)刷新一只攜帶攻擊buff的boss,擊殺boss的玩家獲得攻擊buff,使玩家的傷害輸出增加50%,持續(xù)3分鐘!
積分最少的仙境復(fù)活點(diǎn)附近,每5分鐘刷新一只攜帶防御buff的boss,擊殺可獲得防御buff,使玩家受到的傷害減少50%,持續(xù)3分鐘。
注:buff可轉(zhuǎn)移。擊殺身上帶有buff的玩家,可獲得buff,直到buff消失。