91wan《御劍江湖》是一款以傳統(tǒng)中國武俠文化為題材的網(wǎng)頁游戲,融合歷史、俠情、武功、文藝、趣味于一體,御劍江湖用一場場蕩氣回腸的愛恨情仇,書寫著屬于它的武俠傳奇。有江湖就會有恩怨,有恩怨就會有爭斗!在91wan《御劍江湖》中,不論是生存還是發(fā)展,想要成就自己的一代江湖傳奇,對于每個玩家來說,戰(zhàn)斗都是必不可少的!
通過看之前的戰(zhàn)斗模式介紹,大家應(yīng)該都知道在91wan《御劍江湖》中有四種戰(zhàn)斗模式。初出入江湖,保證自我生存和能力的提升是最初的目標(biāo)。所以角色的戰(zhàn)斗模式一般會自動默認(rèn)和平,在和平模式的狀態(tài)下不能攻擊別的玩家,只能安心任務(wù)和打怪除惡,是角色前期專心升級和提升自我實(shí)力的重要模式和保護(hù)。畢竟想要在幻蕩江湖中有所作為,前期的實(shí)力積累是極其重要的。
然而在這個紛亂的江湖里,誰又能保證長期的和平,斗爭固然是不可避免的,誰是誰非,自然最終會有個定論,91wan《御劍江湖》為了維護(hù)江湖的安定與平衡,有善惡,就會有獎罰!初入江湖,沒有殺氣值的所有玩家都是白顏色名字,而一旦攻擊其他白名玩家自己名字就會變成紫色,在20秒內(nèi)攻擊白色玩家,都將重置計時。而江湖常言道,出來混遲早是要還的,在江湖中任何玩家都可以殺死紫名玩家,而且不會受到pk懲罰。
在游戲里,如果你殺死白名玩家,殺氣值就會加1,從而成為紅名玩家(殺氣值大于0),如果紅名玩家想減低殺氣值,可到野外,殺氣值在野外每三十分鐘殺氣值會減一點(diǎn),但是玩家們也必須注意的是,在野外紅名玩家是人人都可以得誅之且無需承擔(dān)pk懲罰。
所以,作為一個紅名玩家,在91wan《御劍江湖》中享受了殺戮的快意同時,也要承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任。畢竟江湖是每個人的江湖,在這里每個人都是自己江湖的主角。
如果你還不知悔改,繼續(xù)濫殺無辜,那么,等待你的將是監(jiān)獄懲罰了!殺氣值達(dá)到八的紅名玩家會被自動傳送到監(jiān)獄,在監(jiān)獄中每三十分鐘消除1點(diǎn)殺氣值。
不要以為在監(jiān)獄里其實(shí)也沒什么,既然能稱為監(jiān)獄,當(dāng)然對玩家有相應(yīng)的限制。紅名玩家在監(jiān)獄中無法使用移動道具,只能通過監(jiān)獄中的NPC傳送到其他地圖,只有當(dāng)你殺氣值恢復(fù)零時,才能使用傳送功能。所以被傳送到監(jiān)獄的玩家,只能在里面好好的把自己的殺氣值悔恨完才能出來,而且下線時間不累計的。而且在御劍江湖中pk懲罰還有根據(jù)殺氣值的情況隨機(jī)掉落背包中非綁定物品。
當(dāng)然如果你覺得不戰(zhàn)斗無法解決自己的問題,紅名玩家也可以使用消罪丹來降低殺氣值。而比武切磋可以讓你體驗pk戰(zhàn)斗的激情與提升自我戰(zhàn)藝,又不容擔(dān)心會受到pk懲罰。玩家間選擇切磋后,戰(zhàn)斗范圍圍繞旗幟20格進(jìn)行,出范圍后倒計時10秒提示,超過10秒結(jié)束切磋,而在規(guī)定時間內(nèi)回到旗幟周圍,切磋繼續(xù)進(jìn)行。切磋時間到,未分出勝負(fù)也會結(jié)束切磋,結(jié)果為平局。
隨著首服的開啟,91wan《御劍江湖》更多的玩法也呈現(xiàn)在玩家面前,等著大家去探索。誰將成為江湖霸主?謎底相信不久后就會揭曉。
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