戰斗評價:人物當前裝備總評價
活力:暫未開放
精力:暫未開放
人物等級:角色當前的等級
升級經驗:角色升級所需經驗值
擁有經驗:角色當前經驗值/ 角色最多儲蓄經驗值
血:角色當前生命值/角色生命值上限,生命值下降為0角色將會死亡
氣:角色當前靈氣值/角色靈氣值上限,靈氣值用來施放技能
怒:使用某些特定技能時需要的怒氣值,可通過打怪來進行儲蓄
力:提升物理相關屬性,主要影響外攻、外防、血。
靈力:提示法力相關屬性,主要影響內功、內防、血。
體力:提升防御力和生命值,主要影響血、內外防。
定力:增加防御力和靈氣值,主要影響氣、內外防。
身法:增加會心攻擊和回避,主要影響命中、閃躲。
潛力值:剩余的可分配的潛力點數,潛力點可以由玩家自由分配在五項基本屬性
外攻:物理攻擊能力,進行普通攻擊或者施展武器攻擊時,攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。
內攻:法術能力,是用法術時,法力越高的人對敵人造成的傷害越大。
外防:角色的物理防御力。
內防:抵抗法術傷害的能力。
命中:表示攻擊時能夠對敵人造成有效傷害的能力
躲閃:表示戰斗時能夠躲避敵人傷害的能力
暴擊:攻擊過程中普通攻擊或者武器技能出現暴擊的能力
堅韌:對軀體破壞類不良狀態的抵抗能力
職業等級:人物當前職業等級
第二職業:人物可以選擇加入的第二門派
小飛鞋:快速尋路,可以馬上到達自動尋路所指定的地點,打包在VIP卡服務中