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對那秒射寵物欲求不滿的英雄遠(yuǎn)征玩家,可以通過城市里的[寵物商人]購買,或者通過快捷鍵[W]調(diào)出面板,并用面板上最底的[寵物購買]功能購入寵物。寵物需要[銅幣]購買,在下拉菜單中還可以選擇更高級的寵物,他們將擁有更高級的資質(zhì)和加成。不想換寵物的話,也可以選擇寵物面板中的[寵物繼承]功能獲得更給力的寵物,或者通過面板中[資質(zhì)提升]去提升資質(zhì)。
《英雄遠(yuǎn)征》中寵物屬性點(diǎn)的重要性相信不用我再贅敘,既然你選擇了閱讀這篇文章,那么就說明你至少知道下面幾個(gè)科普知識:出戰(zhàn)寵物的屬性加成直接影響玩家人物屬性,你可以理解為傳說中的“人寵合一”。玩家本身是沒有屬性點(diǎn)的。那么加成玩家屬性的只有通過寵物。寵物每次升級獲得兩個(gè)屬性點(diǎn)。
寵物的升級需要:
玩家升級,寵物升級進(jìn)度以及玩家的歷練聲望,前面兩個(gè)可以通過打怪獲得,后面則可以通過任務(wù)獲得。滿足條件后,可在寵物界面或者寵物頭像旁邊的小三角可以升級。寵物的[力量]加成玩家的攻擊,[靈力]加成命中,堅(jiān)韌,[身法]加閃避,暴擊,[體質(zhì)]加紅藍(lán)防御。如果對以上三點(diǎn)不知道的話,現(xiàn)在也知道了。那么接下來我們就以30、90資質(zhì)的新手寵為例分析91wan《英雄遠(yuǎn)征》中寵物屬性點(diǎn)的分配直接加成數(shù)據(jù)。
[力量]方面:1點(diǎn)大概是換算成1.2點(diǎn)攻擊力加成。10點(diǎn)就是12點(diǎn)攻擊力。
[靈力]方面:1點(diǎn)大概是換算成2點(diǎn)命中和0.4堅(jiān)韌。10點(diǎn)就是20點(diǎn)命中和4點(diǎn)堅(jiān)韌。
[身法]方面:1點(diǎn)大概是換算成0.7閃避和0.1暴擊。10點(diǎn)就是7點(diǎn)閃避和1點(diǎn)暴擊。
[體質(zhì)]方面:1點(diǎn)大概是換算成10體力,4法力和0.5防御。10點(diǎn)就是100點(diǎn)體力,40點(diǎn)法力和5點(diǎn)防御力。
從上面可以看出,寵物的屬性直接決定了玩家角色的屬性強(qiáng)弱。那么一只相對于角色職業(yè)加對點(diǎn)的寵物將會(huì)對角色造成多大的影響就不言而喻了。那么什么是加對點(diǎn)?我們先放后面,讓我們先來看看,如何加好點(diǎn)。
[資質(zhì)]和[召喚品級]設(shè)計(jì)出來可不是為了好看的。一只資質(zhì)高的寵物不僅影響自身品級,學(xué)習(xí)技能的多寡,還與寵物自身屬性加成有著緊密的聯(lián)系。那么接下來我們就以40、90資質(zhì)的寵為例分析直接加成數(shù)據(jù)。
[力量]方面:1點(diǎn)大概是換算成1.6點(diǎn)攻擊力加成。10點(diǎn)就是16點(diǎn)攻擊力。
[靈力]方面:1點(diǎn)大概是換算成2.4點(diǎn)命中和0.8堅(jiān)韌。10點(diǎn)就是24點(diǎn)命中和8點(diǎn)堅(jiān)韌。
[身法]方面:1點(diǎn)大概是換算成1閃避和0.4暴擊。10點(diǎn)就是10點(diǎn)閃避和4點(diǎn)暴擊。
[體質(zhì)]方面:1點(diǎn)大概是換算成15體力,5法力和0.8防御。10點(diǎn)就是150點(diǎn)體力,50點(diǎn)法力和8點(diǎn)防 御力。
以上數(shù)據(jù)會(huì)根據(jù)寵物等級進(jìn)行比例微調(diào)。 從上面的對比不難看出,《英雄遠(yuǎn)征》中,影響寵物的有三大項(xiàng):屬性點(diǎn),等級以及資質(zhì)。提高寵物屬性點(diǎn),等級都有方法提升,資質(zhì)也可以通過快捷鍵“w”召喚出的寵物界面的[資質(zhì)提升]功能。詳細(xì)說明該面板都有,這里就不廢話。但記得買點(diǎn)保底用的[寵物保護(hù)符],不然失敗是會(huì)掉資質(zhì)的。
如何在《英雄遠(yuǎn)征》中加好點(diǎn),接下來就是加對點(diǎn)。加對點(diǎn)簡單來說就是:強(qiáng)上加強(qiáng),最強(qiáng)的地方繼續(xù)強(qiáng)化。相信不少玩家看到寵物屬性點(diǎn)和人物屬性點(diǎn)的換算都會(huì)明白了如何加點(diǎn)才是適合自己的職業(yè),但是,屬性點(diǎn)的存在也就代表了多種人物的發(fā)展可能,甚至連肌肉逍遙這種另類的角色都可以創(chuàng)造出來。下面放出幾個(gè)網(wǎng)上《英雄遠(yuǎn)征》常用的加點(diǎn)流派,希望對新手有所幫助,對老手有所啟發(fā)。
[昆侖]肌肉流——全[體質(zhì)]、3[體質(zhì)]1[力量]這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢在于血厚防高,副本的作用也是用在當(dāng)坦克頂怪,所以《英雄遠(yuǎn)征》中攻速職業(yè)和法術(shù)職業(yè)用的[身法]、[靈力]可以不用理會(huì)。運(yùn)用強(qiáng)上加強(qiáng)法則,全[體質(zhì)]或3[體質(zhì)]1[力量]就可以。
[逍遙]暴力流——全[力量]、3[力量]1[體質(zhì)]抽風(fēng)流——全[身法]這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢在于遠(yuǎn)程攻擊,而物法雙重攻擊的實(shí)力也不俗。經(jīng)典的是全[力量],配合本身職業(yè)高攻擊,求DPS最大火力,藍(lán)不夠可以適當(dāng)加[體質(zhì)]。而全[身法]求暴擊的流派則一般用于PVP打架,雖然說現(xiàn)在《英雄遠(yuǎn)征》中注意到抗暴堅(jiān)韌屬性的玩家不多,但是今后會(huì)如何大家也說不準(zhǔn)。如果有時(shí)間和經(jīng)濟(jì)能力的話,建議練兩個(gè)寵,通過出戰(zhàn)功能變相實(shí)現(xiàn)屬性的切換。
[唐門]暴暴流——全[身法]、3[身法]1[體質(zhì)]這個(gè)配點(diǎn)不用怎么解釋,作為《英雄遠(yuǎn)征》中擁有暴擊技能和快速攻擊的職業(yè),繼續(xù)應(yīng)用強(qiáng)上加強(qiáng)法則就是暴[身法]。至于1點(diǎn)[體質(zhì)]準(zhǔn)確說是適當(dāng)加,原因就和暴力流的[逍遙]一樣。
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