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昆侖這個職業在
英雄遠征這個游戲中,如何才能更好的生產下去呢?現在我就為大家講解一下昆侖的屬性分配:
一.
寵物系統:(50成長和121資質的寵物)
寵物
屬性點分配:
我想說的是對于昆侖來說,想在PK中能發揮出強大的能量還是必須是
力量型昆侖,首先50的成長,需要盡量滿足,有了滿成長,才能有更多的屬性點去分配。(如圖這個51成長昆侖的推薦加點分配)。
寵物技能的選擇方向:
攻擊,堅韌,命中,防御,氣血,暴擊(這個6個技能必須去學習)再加上
2個抗性技能,抗性技能必須和
寵物潛能相互搭配才能達到最佳。
二.坐騎系統:
坐騎技能首先說起,昆侖推薦,
攻擊,命中,堅韌,
氣血或者全抗選擇其一。然后坐騎的還童,必須是在至尊的前提下,建議
力量和靈力能滿最好。(當然數字一樣更好,因為會出坐騎技能天道訣),還有坐騎進階也關系到坐騎靈犀值的問題(靈犀值建議大RMB去搞)。
至于坐騎的進階,就需要
你屬于什么類型的玩家去搞什么類型的坐騎。
最后,我說說坐騎為什么要這樣去弄,因為
坐騎的屬性是根據坐騎的自身屬性去給角色加屬性加成。所以說
坐騎技能必須合坐騎還童屬性有一致,這樣才能發揮出加點百分比的屬性加成。
靈力=命中+堅韌,所以
坐騎技能學習命中和堅韌。
力量=攻擊,所以
坐騎技能學習攻擊。
還有一個坐騎技能就只有選擇 氣血或者全抗。就根據你還童的屬性來決定了。(一般來說坐騎還童都會有2個屬性接近滿值)
三.裝盤寶石鑲嵌;
武器,戒指,手鐲:只能鑲嵌暴擊,攻擊,命中,這個不用說
其余都部件都鑲嵌
氣血,堅韌,防御。
最好總結一下,昆侖的屬性必須在保證
攻擊,命中,堅韌的基礎上去,調高其他的屬性,這些屬性從重要到次要依次排列,
抗性,氣血,暴擊,防御,閃避。
作為一個昆侖,我之所以沒有強調防御和氣血,是因為防御昆侖本身就已經很高了,沒有必須去進行疊這個屬性,氣血同樣如此。所以一個暴力昆侖,是在于強大的攻擊,和
高命中高堅韌高抗性的基礎給與對方強大的打擊。所以說對于昆侖來說,
命中和堅韌是昆侖的生存之本。