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風(fēng)向其實(shí)是《悠悠谷》戰(zhàn)斗過程中的一個(gè)重要因素!影響著你的攻擊力度和角度的判斷。無論你是“角度流”還是“感覺流”都不能改變正在戰(zhàn)場上吹著的“風(fēng)”。本人在游戲中見到很多玩家打偏了,打飛了,或者攻擊和目標(biāo)插肩而過的情況。往往就差那么一點(diǎn)就把勝利給丟掉。這些情況其實(shí)只要把握好當(dāng)回合的風(fēng)向,適當(dāng)調(diào)整力度和角度就能準(zhǔn)確打到對(duì)方。
成也風(fēng)兒,敗也風(fēng)兒。
在游戲中風(fēng)向每個(gè)回合都會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)變,有時(shí)候是減弱了,有時(shí)候是增強(qiáng)了,有時(shí)候就是180度的改變,所以就算你上一個(gè)回合打中了敵人,這個(gè)回合用同一角度, 同一力度也不一定再次打中敵人。所以每次出手之前一定要先留意一下風(fēng)向哦!如果風(fēng)向和上一次相差不大,而敵人又沒有走動(dòng)那么就可以用同一力度去攻擊。
但是風(fēng)向改了那么你也要去根據(jù)風(fēng)向改變自己的策略。順風(fēng)的情況當(dāng)然就是減少力度,逆風(fēng)就要加大力度,如果逆風(fēng)速度達(dá)到1以上就要用上一次攻擊再加大5%的 力度,逆風(fēng)速度達(dá)到2以上就要用上一次攻擊再加大10%的力度,達(dá)到3以上的話就要用上一次攻擊再加大20%的力度了(這只是粗略的估計(jì),具體還是要看戰(zhàn) 場的狀況,因?yàn)椤队朴乒取返膽?zhàn)場是信息萬變的地方~)。因?yàn)橐娺^很多玩家就是因?yàn)轱L(fēng)向把握不好錯(cuò)失擊殺玩家的機(jī)會(huì),甚至誤傷了隊(duì)友,與勝利女神失之交臂, 所以一定不要忽略風(fēng)向這個(gè)因素啊!只要把握好風(fēng)向,再配合上道具絕對(duì)能讓你成為《悠悠谷》里的擊殺強(qiáng)人!