在悠悠谷混了那么久,30度角也試過,65度也試過,90度更不用說~~~
現在悟出了50度打法,拿出來做個攻略參考一下。
首先是雙方距離的測量,鼠標拖動白框放在人物點的中間,測量自己與敵方玩家的距離。白框最左到最右為10距,如果超出10距,可以記住10距在地圖上的點位,在拖動白框到那個點位來測量,兩次測量距離相加之和為雙方之間的距離。只有先知道了自己和對手的距離才能夠使用各種方法對對手進行精確打擊,這也是成為高手的先決條件哦。
50°打法并非準五十度,而是泛五十度。角度要受到風力的影響,50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是風力。50度打法是順風加與逆風減等于最終的角度,風力要乘與2。
角度計算公式為:50順風加或逆風減(風力乘2)=角度
打個比方,距離20,順風2.5,那么角度就應該是55,相反逆風2.5,角度就是45。
最后是力度,50度打法的力度需要比較精確,想專攻50°打法就將這個距離和力度表制作成文檔備案,在打仗的時候參照,熟悉之后就沒必要了。
距離和力度表見下表:
1距離-------------14.1
2距離-------------20.1
3距離-------------24.8
4距離-------------28.8
5距離-------------32.5
6距離-------------35.9
7距離-------------39.0
8距離-------------42.0
9距離-------------44.9
10距離------------48.3
11距離------------50.5
12距離------------53.0
13距離------------55.5
14距離------------58.0
15距離------------60.5
16距離------------63.0
17距離------------65.5
18距離------------68.0
19距離------------70.0
20距離------------72.5