在卡片欄左邊顯示本場(chǎng)游戲進(jìn)行時(shí)你的初始資源,卡片欄有幾個(gè)位置則表示本次戰(zhàn)斗能夠添加的卡片數(shù)量,初始卡片槽位置為7個(gè),隨著游戲的進(jìn)行,卡片槽位置可以增加,最多可以增加至11個(gè)卡片槽位置。
在進(jìn)行戰(zhàn)斗之前,你都需要選擇你在本次戰(zhàn)斗中所準(zhǔn)備使用的卡片,當(dāng)卡片欄填滿時(shí)(當(dāng)你沒有足夠的卡片時(shí),默認(rèn)為將你的所有卡片放置上去就能開始游戲),你就可以點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗來(lái)進(jìn)入游戲界面了。


此處的卡片槽位置,前面三個(gè)是附加有升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的卡片槽,如果你將卡片放置在前3個(gè)經(jīng)驗(yàn)卡片槽的位置中,那么關(guān)卡結(jié)束時(shí)你就能夠使3張卡片獲取一定經(jīng)驗(yàn)值。


1、戰(zhàn)斗區(qū)域設(shè)置
在游戲中一共設(shè)置5X13范圍的卡片NPC活動(dòng)范圍,可見范圍為5X11,防守方與進(jìn)攻方的可見范圍不一致,其中中間的5X9范圍為公共區(qū)域。


2、勝利條件與失敗條件
游戲中的勝負(fù)判定取決于防守方能不能防守住外星人的進(jìn)攻,在防守方的最左邊有設(shè)置一種基地(在示意圖中是一輛車),當(dāng)外星人走(飛)到車中,車的生命值會(huì)減少,每個(gè)外星人的進(jìn)入都會(huì)造成一點(diǎn)傷害,當(dāng)基地車的生命值降低至0點(diǎn)時(shí),則防守方判定失敗。


在游戲關(guān)卡中,外星人出現(xiàn)的數(shù)量往往是有限的,在游戲界面中的右下方會(huì)顯示具體的游戲進(jìn)度條,當(dāng)游戲進(jìn)度條中的外星人移動(dòng)至最左邊時(shí),則游戲即將結(jié)束。此時(shí)你的陣線依然穩(wěn)固,那么恭喜你,你馬上就要取得勝利了。


當(dāng)進(jìn)度條移動(dòng)至一根電池旗幟時(shí),則表示有一大波外星人發(fā)動(dòng)大規(guī)模進(jìn)攻,如果此時(shí)你的防線沒有完成,則可能會(huì)被外星人瘋狂的進(jìn)攻所攻破。

